Handlung

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Aus einer Presseveröffentlichung:

„Wenn die Welt in Dunkelheit versinkt, wird seine Pistole ein furchtbares Klagelied einläuten…“

Square Enix bewirbt Dirge of Cerberus mit der Aussage, dass „schockierende Wahrheiten, die im ursprünglichen Spiel nie aufgedeckt wurden“ nun ans Tageslicht kämen. Dafür soll eine spannende Story sorgen, in der es um Vincents düstere Vergangenheit, also seine Zeit als Turk, seinen Konflikt mit Hojo und seine Liebe zu Lukretia geht. Tatsächlich werden durch dieses Spiel einige Dinge aufgedeckt, die man wohl nicht erwartet hätte, die aber auch überhaupt nicht Teil der bisherigen Geschichte waren. Im Folgenden wird versucht einen kurzen Überblick zu geben, ohne zu viel zu erwarten.

Wer möchte, kann auch gleich die von Eyris verfasste, vollständige Nacherzählung der Handlung lesen, oder sich das komplette Dirge-of-Cerberus-Skript zu Gemüte führen.

Kurze Inhaltsangabe

Das Spiel startet mit einem Rückblick. Vincent und Yuffie befinden sich in Midgar, unmittelbar vor dem Ende von Final Fantasy VII. So soll unter anderem storytechnisch erklärt werden, warum sie damals in der Endsequenz von Final Fantasy VII fehlten. Auch ansonsten wird es viel um die Vergangenheit gehen, natürlich insbesondere um die von Vincent Valentine. Dabei werden neue Handlungsstränge aufgedeckt, die im Original nicht vorhanden waren.

Die Handlung von Dirge of Cerberus beginnt mit dem plötzlichen Auftauchen einer mysteriösen Gruppe, die kleinere Städte überfällt. Diese Gruppe ist bekannt als „Deep-Ground SOLDIER“ (DGS), ein Verbund von Elite-Truppen, die im Untergrund von Midgar beheimatet waren. Angeblich wurden diese Einheit heimlich von Präsident ShinRa ins Leben gerufen, und ihre Existenz lange Zeit geheimgehalten. Sie verfolgen das Ziel „die Unwürdigen zur Strecke zu bringen und die Welt zu säubern“. Außerdem suchen sie nach einer bestimmten Person – und diese Person ist niemand anderes als Vincent. Er wird nun von Reeve Tuesti, dem ehemaligen ShinRa-Mann und jetzigen Vorsitzenden der „World Regenis Organization“ (manchmal „Restoration“ oder auch „Regeneration“), kurz WRO, zu Feierlichkeiten in Kalm eingeladen. Dort erlebt er den ersten Angriff Angriff der „Deep-Ground SOLDIER“ und bekämpft sie fortan.

Was Vincent nicht weiß, ist, dass er die so genannte Protomateria in sich trägt. Diese wird von den DGS zur Umsetzung ihrer Pläne dringend benötigt. Nach und nach schaltet Vincent die Anführer der DGS – dies sind die Mitglieder des Squad Tsviet – aus und kommt den Geheimnissen dieser todbringenden Organisation auf die Spur. Gleichzeitig muss er ins Reine mit seiner eigenen Vergangenheit kommen und das Rätsel um die Protomateria lösen.

Schließlich kommt es zum Showdown tief unter den Ruinen von Midgar. Doch die Gefahr ist noch nicht gebannt, denn über der Ruinen-Stadt erhebt sich bald ein viel mächtigerer Gegner als die DGS, der das Leben aller Menschen auf dem Planeten bedroht. Zum Abschluss erleben aufmerksame Spieler zudem ein verstecktes und überraschendes „Secret Ending“, wenn sie im Spielverlauf bestimmte Objekte eingesammelt haben.

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