FF VII Remake: Kommando-basiertes Kampfsystem nicht sicher
Kitase erzählte in einem Interview, dass das Entwickler-Team derzeit nach allen Seiten teste, um ein passendes Kampfsystem fürs FF VII Remake zu finden.
Kitase erzählte in einem Interview, dass das Entwickler-Team derzeit nach allen Seiten teste, um ein passendes Kampfsystem fürs FF VII Remake zu finden.
Square Enixs Café ARTNIA steht derzeit im Zeichen von FF VII, was die ausgestellten Artworks, Getränke und Speisen betrifft. Zudem finden wir ein neues Produkt mit Sephiroth-Design vor, welches auf das FF VII Remake anspielt.
SQEX veröffentlichte heute FF VII für iOS-Geräte.
98 Personen wurde von einer japanischen Webseite gefragt, was sie sich für das FF VII Remake wünschen. Stimmt ihr mit diesen Aussagen überein?
FF XV-Gamescom-ATR mit Morbol-Kampf, Erklärungen zum „Dawn“-Trailer, Frage-und-Antwort-Runde sowie vage Äußerungen zum Release.
Im neuen Trailer „Dawn“ werfen wir einen Blick auf einen jungen Noctis, der vom Licht erwählt wird.
FF Explorers wird Anfang nächsten Jahres in den USA und Europa für 3DS erscheinen.
Hidemi Matsuzaka, Merchandise-Manager von Square Enix, hat uns mit einem Foto womöglich einen kleinen Ausblick auf Sephiroths Design im FF VII Remake gegeben.
FF Type-0 HD erscheint mit ein paar Zusatz-Features am 18. August bei STEAM.
Yasunori Mitsuda arbeitet an einem arrangierten Album zur Chrono-Reihe anlässlich des 20th Anniversary von Chrono Trigger.
Unser erstes Content-Update 2015 wartet mit vielen, tollen Inhalten zu FF VII & Compilation, FF VIII, FF IX, Chrono Trigger und zum FF VII Remake auf. Schaut es euch an!
Square Enix hat in seinem Portfolio für die Gamescom 2015 die Hauptbühne für Final Fantasy XV reserviert. Hier die gesamte Titelliste mit Präsentationen und spielbaren Demos.
Nomura macht eine Interessante Aussage über Cloud Strife, auch im Bezug auf sein eigenes Leben.
Die NMag Ausgabe #60 ist erschienen.
Vier Famitsu-Scans mit dem Nomura-Interview. Wie Nomura selbst von seiner Mitarbeit am FF VII Remake überrascht wurde.
Nomura über die PS4 als Hardware und die Entscheidung, nicht nur ein „FF VII Grafik-Remake“ zu entwickeln.
Produzent Saito sagte, die Begriffe „Puppe Mensch Maschine“ seien zentrales Oberthema für Story und Charaktere in „NieR New Project“. Hier eine Analyse, worum es sich handeln könnte.
Die Geschwister Reen und Raan haben in World of FF das Vergnügen, mit Charakteren und Monstern aus dem Franchise eine ganz eigene Geschichte zu erleben.
Lightning Returns erscheint voraussichtlich im Herbst 2015 für PC, sagt Kitase.
Heavenward-Spezial: E3-Trailer, Luftschiffbau, Berg Twintania, jede Menge Belohnungssysteme, Firion-Kostüm, neuer OST und Carbuncle-Plüschtier.
Schaut hier den Livestream von Square Enix Presents, live vom 3. Tag der E3 2015.
Taro Yoko und Yosuke Saito über die Zusammenarbeit mit Platinum Games, Charakterauftritte und multiple Enden. Warum wir uns auch bei NieR New Project auf ein „ganz normales“ Düsterepos einstellen können.
Die „Piano Opera“ wird auf Konzerttournee gehen, beginnend in Japan, danach in Nord- und Südamerika sowie Europa.
Schaut euch den E3 2015-Trailer zu Star Ocean 5 an!
Ein neues NieR-Spiel ist in Entwicklung mit Taro Yoko als Director!
Die plötzlichen Gerüchte haben sich bewahrheitet: Square Enix entwickelt das Final Fantasy VII Remake für PlayStation 4! Ankündigungs-Trailer hier! [Oben angepinnt]
Wenn wir Siliconera glauben wollen, wird Morgen Abend das lang ersehnte FF VII Remake für PS4 angekündigt (nein, dieses Mal kein Port)!! [Update] Heute Nacht soll es auf der Sony Pressekonferenz soweit sein!
Square Enix Europe weckt mit dem Re-Upload eines Logos KH III-Hoffnungen auf der bevorstehenden E3! Wie das? Lest hier den Zusammenhang.
Square Enix wird auf der E3 2015 Pressekonferenz 6 noch geheime Titel enthüllen. Das könnte ein heißes Event werden!
Im neusten Event wird Barret als Support-Charakter in FF VII G-Bike eingeführt, mit neuen Angriffen und einem besonderen Endboss.