Reds Limit-Ebenen
Level | Name | Beschreibung |
---|---|---|
1.1 | Sledzahn | Red XIII konzentriert sich auf seinen Gegner und streift ihn mit seinem magischen Fell. |
1.2 | Lunares Tempo | Gelber Nebel steigt unter allen Partymitgliedern auf und stattet sie mit einer schnelleren Kampfgeschwindigkeit aus. |
2.1 | Blutzahn | Red XIII konzentriert sich auf seinen Gegner und streift ihn mit seinem magischen Fell. Dabei entzieht er einen Teil der gegnerischen HP/MP. |
2.2 | Sternenstaubstrahl | Red XIII heult auf und lässt ein Sternenfeld auf seine Gegner nieder regnen, welches sie mit zwölf Treffern versieht. |
3.1 | Heulender Mond | Red XIII geht in den Zustand "Tobsucht" über, wobei er zusätzlich beschleunigt wird. |
3.2 | Erdangriff | Red XIII gerät in einen Kampfrausch, in dem er mit fünf Attacken Explosionen am Gegner verursacht. |
4 | Kosmogedächtnis | Eine riesige Flammenkugel wird erzeugt, die zunächst ihre gesamte Energiebündelt, um dann in einer gigantischen Explosion aufzugehen. |
Wie Red XIII lernt
Wie Red XIII die zweite Technik einer Ebene erlernt:
- Lunares Tempo, indem er 8x den Sledzahn benutzt.
- Sternenstaubstrahl, indem er 7x den Blutzahn benutzt.
- Erdangriff, indem er 6x den Heulender Mond benutzt.
Wie Red XIII auf die nächste Limit-Ebene gelangt:
- Etwa 70 bis 80 besiegte Gegner, um auf Ebene 2 zu gelangen.
- Etwa 70 bis 80 besiegte Gegner, um auf Ebene 3 zu gelangen.
Fundort von Reds 4. Limit Break
In Nibelheim, auf CD 1, während des ersten richtigen Besuches des Dorfes (nicht in den Rückblicken). Öffne den Safe in der ShinRa-Villa mit folgender Kombination: Rechts 36, links 10, rechts 59, rechts 97 und besiege anschließend den Gegner — Lost Number. Du erhältst auch noch einige andere Dinge aus dem Safe, wie die Odin-Materia und den Kellerschlüssel.
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