Monströse Vorfälle

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Missionen aus „Monströse Vorfälle

In der Kategorie Monströse Vorfälle aus dem Strang Monster-Forschungsprojekt warten insgesamt sechs Missionen.

2-3-1
Unidentifizierte Monster

Einige unserer Männer sind von einer unbekannten, dem Monster Aepyornis verwandten Spezies angegriffen worden. Begib dich vor Ort, sondiere das Gebiet und bekämpfe die Monster.

Bedingung: Nach Absolvierung von Mission 2-2-6
Schaltet frei:
2-3-2
Empfohlene Stufe:
Ab Stufe 50
Fundobjekte:
Höllen-Eisga, Subvitaga, Tarot-Karte
Belohnung: Gongaga-Handelshaus (Geschäft)
Gegner: Dämon, Diceratops, Rotkappe, Titanis

Strategie: Der Endkampf wird am nord-westlichen Ende der Karte ausgetragen. Den Titanis wird Zack mit einer Wirbelattacke+ bearbeiten und gegen den Diceratops muss er unbedingt gegen Benommenheit geschützt sein. Achtet darauf: Der Diceratops ist immer noch nicht gegen Magie anfällig. Die knapp 26.000 TP werdet ihr also erneut mit physischen Angriffen auf Null bringen müssen.

2-3-2
Masseneliminierung

Es ist ein Rudel der auf der letzten Mission entdeckten neuen Aepyornis-Spezies „Titanis“ gesichtet worden. Fliege an Ort und Stelle und eliminiere die Monster.

Bedingung: Nach Absolvierung von Mission 2-3-1
Schaltet frei: 2-3-3
Empfohlene Stufe: Ab Stufe 56
Fundobjekte: Elixier, TP-Verstärker++
Belohnung: Gebirgs-Chocobo-Armband
Gegner: Dämon, Grüngras, Titanis

Strategie: Die Dämonen könnt ihr mit guten Zaubern aus den Weg räumen, die Titanis trefft ihr am besten mit Seismos, welches besonders effektiv ist, wenn Zack mit Invictus ausgestattet ist. Alternativ ist auch hier Wirbelattacke+ die beste Alternative.

2-3-3
Fliegende Monster

An ein und demselben Ort häufen sich Angriffe von fliegenden Monstern. Eigentlich bestände kein Grund zur Beunruhigung, wäre nicht in derselben Gegend eine komplette Division der Shinra-Armee vernichtet worden. Begib dich ins Einsatzgebiet und finde die Ursache heraus.

Bedingung: Nach Absolvierung von Mission 2-3-2
Schaltet frei: 2-3-4
Empfohlene Stufe: Ab Stufe 61
Fundobjekte: Blitzga-Klinge, Mithril-Handschuhe
Belohnung: Aero-Stille
Gegner: Donnervogel, Grüngras, Hopser RE

Strategie: Die Hopser RE sind hier am gefährlichsten. Rüstet Zack mit einer Schlagattacke aus und greift damit die Hopser RE an, wenn diese versuchen ihre Delta-Attacke auszuführen. Um gegen die Donnervögel zu bestehen, solltet ihr Zack am besten mit einem Utensil ausrüsten, das Blitzschaden abwehrt, absorbiert oder zumindest vermindert. Das Zauberwort hier lautet außerdem erneut Wirbelattacke+.

2-3-4
Hopser-Subspezies

Eine Subspezies des bereits bekannten Hopsers wurde entdeckt. Sie gilt als äußerst gefährlich und muss umgehend ausgeschaltet werden. Dies ist deine Aufgabe.

Bedingung: Nach Absolvierung von Mission 2-3-3
Schaltet frei: 2-3-5
Empfohlene Stufe: Ab Stufe 67
Fundobjekte: Fluss-Chocobo-Armband, PSY-Verstärker++, Subvitaga
Belohnung: Sprengklinge
Gegner: Donnervogel, Grüngras, Hopser RE, Lavawurm

Strategie: Erwähnenswert sind hier erneut hauptsächlich die Hopser RE. Unterbindet auf jeden Fall deren Delta-Attacke. Nutzt Verzweiflungsschlag oder eine andere Attacke gegen die hohe KONS der Viecher. Als Alternative könnt ihr einige Male Graviga wirken, gefolgt von einer Hiebattacke.

2-3-5
Die versiegelte Grotte

Bei der Erkundung eines Höhlensystems ist eine unserer Einheiten auf Monster gestoßen. Die Männer konnten sich durch eine schnelle Flucht in Sicherheit bringen, doch die frei herumlaufenden Monster stellen noch immer eine Gefahr dar. Aus Sicherheitsgründen ordnen wir hiermit eine Ausmerzung der Bestien an.

Bedingung: Nach Absolvierung von Mission 2-3-4
Schaltet frei: 2-3-6
Empfohlene Stufe: Ab Stufe 74
Fundobjekte: X-Potion
Belohnung: Platinreif
Gegner: Donnervogel, Hopser RE, Sahagin-Chef

Strategie: Die neuen Gegner namens Sahagin-Chef fegt ihr mit Höllen-Blitzga weg. Gegen die Donnervögel hilft Wirbelattacke+. Mit den Hopser RE verfahrt ihr wie in den vorherigen Missionen beschrieben.

2-3-6
Operation „Einsame Insel“

Einer unserer Mitarbeiter besuchte dienstlich eine Insel und stieß dort mehr zufällig auf Monster. Bislang ist nicht bekannt, dass sie von dort aus in andere Gebiete vorgedrungen wären, doch um jedwede Gefahr auszuschließen, ordnen wir hiermit eine Präventiveliminierung an.

Bedingung: Nach Absolvierung von Mission 2-3-5
Schaltet frei: 2-4-1
Empfohlene Stufe: Ab Stufe 81
Fundobjekte: Elektroschock, Shinra-Protektoren+, Tri-Blitzga
Belohnung: Kaiserkrallen
Gegner: Granatwühler, Hipposchnabel, Lavawurm, Sahagin-Boss

Strategie: Verwendet erneut Höllen-Blitzga gegen die Sahagine, außerdem Wirbelattacke+ gegen die Granatwühler. Achtung: Diese Monster haben einen Angriff auf Lager, der Zack sofort töten kann! Legt sicherheitshalber den Schutzbit an. Der Hipposchnabel am Missionsende ist mit Verzweiflungsschlag oder Almosen ein Kinderspiel.

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