Square Enix hat Technologien von Umbra lizensiert, um die Bildwechselfrequenz, auch bekannt als Frame Rate oder FPS, in Final Fantasy XV zu verbessern. Das geht aus einer Pressemittelung hervor. Zur visuellen Optimierung hat Square Enix hat Umbra-Technologien in die Luminous Engine integriert, auf die FF XV basiert, und wird bis zum Schluss Verbesserungen in Sachen Grafik und Frame Rate vornehmen. Erst kürzlich teilte Tabata in einem Interview mit, dass noch nicht alle Bereiche in FF XV mit stabilen 30 FPS laufen.
Umbra, eine Technologie-Firma aus Helsinki, wurde 2006 gegründet und hat in den vergangenen 10 Jahren an über 100 Spielen Grafik- und Stabilitätsverbesserungen druchgeführt, unter anderem an Call of Duty: Black Ops III, Batman Arkham Knight, Quantum Break und The Witcher 3.
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