Paradox-Enden von FF XIII-2 spielen Rolle in LR:FFXIII

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Die französische Webseite Final Fantasy Dream führte ein Interview mit Yoshinori Kitase und Motomu Toriyama über Lightning Returns: Final Fantasy XIII, das kürzlich bereits die Informationen über eine Wiederkehr des Kolosseum vermeldete. Dafür begaben sich die Korrespondenten nach Japan zum Hauptsitz von Square Enix und führten ein Gespräch, bei dem es auch um Final Fantasy X | X-2 HD Remaster ging.

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Über Lightning Returns: FF XIII

FFDream: Haben Sie daran gedacht, die Story in Lightning Returns anhand der verschiedenen Enden von FF XIII-2 fortzusetzen?

Toriyama: Ich würde sagen, dass die unterschiedlichen Enden von FF XIII-2 einen dazu brachten, viele verschiedene Geschichten zu sehen. Was Lightning Returns: Final Fantasy XIII: betrifft,  so haben wir das Szenario weitergeschrieben, als existierte nur das eine Hauptende in FF XIII-2. Da die Paradox-Enden viele verschiedene Storys erzählen, ist es möglich, dass sie sich in irgendeiner Art und Weise in der Hauptgeschichte wiederfinden lassen.

FFDream: Wird das Kolosseum in Lightning Returns wiederkehren?

Toriyama: Das, was ich Ihnen bislang sagen kann, ist, dass das Kolosseum nicht so sein wird wie in FF XIII-2, aber in einer anderen spezifischen Fassung, die zu diesem Zeitpunkt bereits in das Spiel integriert ist.

FFDream: Nach zwei Teilen in der Welt von Cocoon und Pulse schafft Lightning Returns eine gänzlich andere Atmosphäre. Was war diesbezüglich die größte Herausforderung bei der Änderung der Geschichte? Was waren Ihre Inspirationen, Ihre Einflüsse…?

Kitase: Das Leitthema dieses Spiels basiert auf den letzten Momenten der Welt von Gran Pulse und Cocoon. Die größte Herausforderung dieses Spiels ist, dass das Ende der Welt 13 Tage nach Anfang des Spiels bevor steht. Daher ist es notwendig, ein Gleichgewicht zu finden zwischen dem Willen, die Welt zu retten und die begrenzte Zeit zu nutzen, um jene Welt zu erkunden.

FFDream: Bislang hatten alle Final Fantasy [Spiele] ihre eigenen Musikthemen. Welche Art Musik verlangten Sie von Masashi Hamauzu und seinem Team (Herr Suzuki und Herr Mizuta) für Lightning Returns?

Toriyama: Lightning Returns markiert das Ende der Geschichte von Lightning, daher haben wir uns entschieden, viele Arrangements zu verwendet. Beispielsweise das Kampfthema „Crimson Blitz“, das auf der Melodie von „Blinded by Light“ mit einigen Modifikationen basiert. Ich erinnere mich nur daran, die beiden Thematiken „Die Welt retten“ und „Die Erlösung von Lightning“ Hamauzu gegenüber genannt zu haben, der die Musik nach seiner eigenen Interpretation schreibt.

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Über FF X | X-2 HD Remaster und andere Projekte

FFDream: Wird es andere Remakes von Final Fantasy [Spielen] geben? Der siebte Teil zum Beispiel würde brennend erwartet werden…

Kitase: Es steht fest, dass FF X und X-2 für uns die ersten HD-Remakes sind. Wir wissen aus Erfahrung, dass wir einen qualitativen Titel kreieren können, wenn wir darin die nötige Zeit und Sorgfalt investieren. Derzeit ist es schwierig, sich ein Remake von VII vorzustellen, aber die Erfahrung, die wir aus der Arbeit an dem Remaster-Prozess von X und X-2 erhalten, werden wir verwenden, um in Zukunft weitere Möglichkeiten in Erwägung zu ziehen, versprochen.

FFDream: Werden Sie uns endlich FF X-2 –The Last Mission– in Frankreich zeigen?

Toriyama: Wir konzentrieren uns derzeit auf die komplette Umsetzung der Hauptgeschichte. Wenn das beendet ist, werden wir über die zusätzlichen Inhalte nachdenken. Das Spiel ist nun mehr als 10 Jahre alt, daher gibt es zwangsweise Menschen, die das Spiel noch nie gespielt haben. Wir wollen, dass diejenigen, die diesen Teil bereits kennen, Seite an Seite mit der neuen Generation von Spielern eine neue Spielerfahrung durchleben.

FFDream: Ist eine Collector’s Edition von FF X | X-2 HD geplant?

Kitase: Momentan haben wir noch keine Entscheidung diesbezüglich getroffen. Aber ich verspreche, dass wir kontinuierlich weitere Informationen über diese beiden Spiele veröffentlichen werden. Kürzlich haben wir einen Ankündigungs-Trailer veröffentlicht, was die Spieler erwartet… und wir verfolgen die Reaktionen der Fans, auf die wir sofort reagieren. Wir bitten, was das betrifft, noch um ein bisschen Geduld.

Das Interview-Team stellte auch Fragen über eine Lokalisierung von Final Fantasy Type-0 im Westen und ob Final Fantasy Versus XIII noch zur Fabula Nova Crystallis gehöre und auf der PlayStation 4 erscheine. Diesbezüglich gab es keine Antwort mit der Begründung, dass gänzlich andere Teams an der Entwicklung dieser Spiele beteiligt sind bzw. waren und man keine Aussage machen könne.

Im Februar 2013 kündigte Square Enix auf der Sony-Pressekonferenz zur PlayStation 4 an, dass auf der diesjährigen E3 in Los Angeles ein Final-Fantasy-Titel für die Next-Gen-Konsole präsentiert werde. Die Messe findet vom 11. bis 13. Juni statt und bis dahin müssen wir wohl noch auf neue und vor allem konkrete Informationen warten.


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Über den Autor

Der Wiedervereinigungsinstinkt existiert. Habt Freude an der CetraConnection. 魂たちの声が聞けますか。星の歌が解せますか。ライフストリームは自分の中も流れます。