
Moderator
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So, euer Lieblingsmoderator hat vorhin FFXV Episode Duscae beendet. Mein Eindruck ist zwiespältig.
Ich mag die Charaktere! Jetzt isses raus. Am meisten überrascht war ich von Noctis selbst, da ich immer dachte, er wäre ein verzogenes aufbrausendes Gör, dass sich höchstens etwas von seinen Freunden sagen lässt. Auch wenn die Demo nicht viel von der Charakterentwicklung zeigt, war meine erste Einschätzung wohl falsch. Er wirkt eher ausgeglichen und gut gelaunt, was sich ja noch ändern kann. Auch die anderen 3 passen bzw. ergänzen sich, so dass die kleinen Dialoge nett anzuhören sind. Apropos anhören: Sprecherwahl und Synchro finde ich mehr als gelungen. Hier hat mich Noctis ebenfalls überrascht, da ich eher mit einer hohen Stimme gerechnet habe. Auch das Aussehen und die Animationen der Charakter sind super. Selbst bei einigen Gegner kann man witzige Details sehen, z.B. wenn ein Gegner im Kampf einen Trank trinkt.
Negativ ist mir die technische Seite aufgefallen. Es sieht zweifellos super aus, aber ein paar grobe Texturen und Framerateeinbrüche sind nicht mehr zeitgemäß. Allgemein sieht das Spiel ok aus, aber nicht atemberaubend fantastisch, wie die bisherigen Hauptteile der Serie. Die Dichte der Vegetation sollte mMn noch erhöht werden, Dragon Age Inquisition hat gezeigt, was alles an Landschaften auf den neuen Konsolen möglich ist. Auch die Anbiederung an der Realität finde ich momentan noch fragwürdig, da die Wald- und Wiesenlandschaft etwas langweilig war. Ich erachte es als notwendig, dass sich da noch was tut.
Das Kampfsystem an sich finde ich ganz in Ordnung. Es wird munter draufgekloppt, klar, es sah immer aus wie KH. Leider wurde auch der Negativaspekt des KH-Kampfsystems übernommen: Stellenweise endlose Kämpfe. Hat vor allem in der Höhle genervt. Wünschenswert wäre eine Komponente, die mehr Raum für Taktik lässt, von mir aus auch später im Spiel. Was allerdings tierisch nervt, ist wie sich die 3 KI-Krieger im Kampf anstellen. Da fühlt man sich manchmal wie auf einer Baustelle: Einer arbeitet, die anderen gucken zu, als ob sie das nichts angeht. Wenn ich halbtot mit Noctis auf Ignis zuhumple, dieser aber nichts weiter als einen gelangweilten Blick für mich übrig hat, frustet es schon etwas. Ich finde es auch nicht witzig, Gladio eine Minute lang zuzusehen, wie er gar nichts macht. Hier sehe ich den größten Fehler in der Demo, da muss unbedingt noch etwas passieren.
Im Großen und Ganzen würde ich sagen: Tolle Demo, die definitiv Lust auf mehr macht, aber auch deutlich zeigt, wo Raum für Verbesserungen ist.
Ich mag die Charaktere! Jetzt isses raus. Am meisten überrascht war ich von Noctis selbst, da ich immer dachte, er wäre ein verzogenes aufbrausendes Gör, dass sich höchstens etwas von seinen Freunden sagen lässt. Auch wenn die Demo nicht viel von der Charakterentwicklung zeigt, war meine erste Einschätzung wohl falsch. Er wirkt eher ausgeglichen und gut gelaunt, was sich ja noch ändern kann. Auch die anderen 3 passen bzw. ergänzen sich, so dass die kleinen Dialoge nett anzuhören sind. Apropos anhören: Sprecherwahl und Synchro finde ich mehr als gelungen. Hier hat mich Noctis ebenfalls überrascht, da ich eher mit einer hohen Stimme gerechnet habe. Auch das Aussehen und die Animationen der Charakter sind super. Selbst bei einigen Gegner kann man witzige Details sehen, z.B. wenn ein Gegner im Kampf einen Trank trinkt.
Negativ ist mir die technische Seite aufgefallen. Es sieht zweifellos super aus, aber ein paar grobe Texturen und Framerateeinbrüche sind nicht mehr zeitgemäß. Allgemein sieht das Spiel ok aus, aber nicht atemberaubend fantastisch, wie die bisherigen Hauptteile der Serie. Die Dichte der Vegetation sollte mMn noch erhöht werden, Dragon Age Inquisition hat gezeigt, was alles an Landschaften auf den neuen Konsolen möglich ist. Auch die Anbiederung an der Realität finde ich momentan noch fragwürdig, da die Wald- und Wiesenlandschaft etwas langweilig war. Ich erachte es als notwendig, dass sich da noch was tut.
Das Kampfsystem an sich finde ich ganz in Ordnung. Es wird munter draufgekloppt, klar, es sah immer aus wie KH. Leider wurde auch der Negativaspekt des KH-Kampfsystems übernommen: Stellenweise endlose Kämpfe. Hat vor allem in der Höhle genervt. Wünschenswert wäre eine Komponente, die mehr Raum für Taktik lässt, von mir aus auch später im Spiel. Was allerdings tierisch nervt, ist wie sich die 3 KI-Krieger im Kampf anstellen. Da fühlt man sich manchmal wie auf einer Baustelle: Einer arbeitet, die anderen gucken zu, als ob sie das nichts angeht. Wenn ich halbtot mit Noctis auf Ignis zuhumple, dieser aber nichts weiter als einen gelangweilten Blick für mich übrig hat, frustet es schon etwas. Ich finde es auch nicht witzig, Gladio eine Minute lang zuzusehen, wie er gar nichts macht. Hier sehe ich den größten Fehler in der Demo, da muss unbedingt noch etwas passieren.
Im Großen und Ganzen würde ich sagen: Tolle Demo, die definitiv Lust auf mehr macht, aber auch deutlich zeigt, wo Raum für Verbesserungen ist.
Happiness in intelligent people is the rarest thing I've ever seen.
Ernest Hemingway
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