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CetraConnection • Thema anzeigen - CG-Eröffnungssequenz von Lightning Returns: FF XIII

Aktuelle Zeit: 23.02.2025, 21:32


CG-Eröffnungssequenz von Lightning Returns: FF XIII

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CG-Eröffnungssequenz von Lightning Returns: FF XIII

Beitrag23.09.2013, 02:01



Während der Bühnenpräsentation “Final Fantasy Go There” auf der Tokyo Game Show 2013 wurde neben Kostümkollaborationen auch die cinematische Eröffnungssequenz von Lightning Returns: Final Fantasy XIII gezeigt. Tony Garsow von Final Fantasy Network hat den Stream, der auf Nico Nico Douga lief, mitgeschnitten.

Wie wir bereits aus einem Anspielbericht wissen, startet Lightnings zeitbegrenztes Abenteuer in der Vergnügungsstadt Yusnaan, die von ihrem ehemaligen Mitstreiter Snow regiert wird. Snow steht in den Diensten eines neuen Fal’Cie und trägt einen offenen Konflikt mit der Erlöserin aus. Dabei scheint auch die geheimnisvolle Lumina eine Rolle zu spielen. Nach der Videosequenz startet das Tutorial.

Lightning Returns: FF XIII erscheint am 21. November 2013 in Japan, am 11. und 14. Februar 2014 in den USA und Europa für PS3.
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Re: CG-Eröffnungssequenz von Lightning Returns: FF XIII

Beitrag23.09.2013, 02:11

Gefällt mir (:
Jetzt müsste man nur noch wissen, was Snow und Lightning da vollständig reden.
Und hey, die vielen Kostüme und Waffen haben jetzt sogar noch einen weiteren Vorteil: Wenn jemand Lightnings Schwert zerstört, zieht sie einfach das Nächste XD
Ich freu mich sehr auf das Spiel. ♥
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Noctis

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Re: CG-Eröffnungssequenz von Lightning Returns: FF XIII

Beitrag23.09.2013, 07:58

Also hat SE mal so nebenbei das Intro gezeigt. Junge Junge sowas will man eigentlich im Spiel selber erfahren ....... aber naja.

Mal schauen wann wir das Ending zu Gesicht bekommen. :mrgreen:


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PainRiku

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Re: CG-Eröffnungssequenz von Lightning Returns: FF XIII

Beitrag23.09.2013, 09:27

@noctis: mit dem ending musste noch warten die zeigen davor nen walkthrough
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Maggot

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Re: CG-Eröffnungssequenz von Lightning Returns: FF XIII

Beitrag23.09.2013, 11:53

Niemand muss sich das zwingend anschauen. :) Ihr könnt doch selbst entscheiden, ob ihr's sehen wollt oder nicht. Ich werde mir das Video heute Nachmittag definitiv ansehen, bin schon sehr gespannt!

Vielen Dank für die News. :3
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Redjac

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Re: CG-Eröffnungssequenz von Lightning Returns: FF XIII

Beitrag23.09.2013, 13:17

Da muss ich Noctis aber Recht geben. Das sind viel zu viele Informationen. Ich mein, ich will nicht erst nach 20h was neues sehen. Von daher halte ich mich an Maggots Ratschlag und werde ab jetzt um jede LR-News einen großen Bogen machen.

Trotzdem: Danke, Zero.
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Red XIII

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Re: CG-Eröffnungssequenz von Lightning Returns: FF XIII

Beitrag23.09.2013, 17:04

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Maggot

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Re: CG-Eröffnungssequenz von Lightning Returns: FF XIII

Beitrag23.09.2013, 17:27

@ Redjac: Ich kann den Unmut verstehen. Ich habe mir das Video nun einmal angesehen, nun lass' auch ich es sein. Ich möchte schließlich auch noch überrascht werden. :3

BTW habe ich langsam wirklich ein komisches Gefühl wegen Lumina. Sie sieht doch bestimm nicht aus wie Serah, weil SE so einfallslos im Charakterdesign war. :wtf: Uuhh, da kommt bestimmt noch eine Überraschung auf uns zu...
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Re: CG-Eröffnungssequenz von Lightning Returns: FF XIII

Beitrag23.09.2013, 20:35

Lumina ist durch ihre Ähnlichkeit zu Serah ja erstmal perfekt, um Snow und auch Noel auf ihre Art und Weise zu beeinflussen, ich denke mal, dass gerade Serahs Verbindung zu diesen drei Figuren (Lightning eingeschlossen) Teilgrund für ihr Aussehen ist, frage mich aber auch, was genau dahinter steckt. Vor allen Dingen, da sie Lightning ja angeblich auch teilweise hilft.
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Maggot

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Re: CG-Eröffnungssequenz von Lightning Returns: FF XIII

Beitrag23.09.2013, 22:16

Diesen Gedanken hatte ich zugegebenermaßen noch gar nicht, ich finde ihn allerdings höchstspannend! Wer weiß, welches Gesicht sie am Ende wirklich zeigt. Ich bin richtig, richtig gespannt! :shock:
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Zero_Alpha

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Re: CG-Eröffnungssequenz von Lightning Returns: FF XIII

Beitrag25.09.2013, 11:46



Square Enix Germany hat die CG-Eröffnungssequenz mit englischer Synchronisation und deutschem Untertitel veröffentlicht. Schaut euch die 5 Minuten jetzt in einer verständlicheren Fassung an.

--- --- ---- ----

Ich habe mir die Eröffnungssequenz auch angeschaut und bin ehrlich gesagt nicht angetan davon.
Was ich bisher vom Gameplay und der Welt gesehen habe, hat mir ganz gut gefallen, aber die Story und das Skript scheinen echter Mist zu werden.
Was mir hängen geblieben ist: Erlöserin, Retterin, Befreierin, Seelen, Chaos, 13 Tage. So kann man es bislang kurz und knapp zusammenfassen und da wird, glaube ich zumindest, auch nicht mehr viel Substanz hinzukommen. Alleine, wie oft Lightning als die Heilsbringerin schlechthin dargestellt wird, sie verletzlicher und weiblicher als zuvor sein soll aber übernatürlich überlegene Kräfte besitzt, finde ich eine schlechte und uninteressante Charakterdarstellung. Wir haben hier doch keine Mary-Sue-Fanfiktion vorliegen. Irgendwie will alles so episch, so dramatisch wirken und genau das kommt bei mir lächerlich an.
Kommen wir zur Darstellung der Eröffnungssequenz. Ich weiß, das Spiel hat die zerrinnende Zeit als Thema, aber so mittendrin einzusteigen und gleich mal einen Kampf mit Snow à la Advent Children anzufangen, obwohl Lightning gerade erst erwacht ist, hat bei meinem Interesse am Spiel klare Minuspunkte gesammelt. Mitreißend wird mit kitschig verwechselt und wie Toriyama Lightnings Charakter von Spiel zu Spiel umkrempelt, zeigt, wie egoistisch er mit seiner (einzig und alleinigen?) Lieblingsfigur umgeht.
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Re: CG-Eröffnungssequenz von Lightning Returns: FF XIII

Beitrag26.09.2013, 05:34

So harte Worte von der Connectionbringerin, das ist selten!
Aber ich gebe ihr in weniger harten Worten Recht.

Hier könnte Ihre Werbung stehen.
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Noctis

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Re: CG-Eröffnungssequenz von Lightning Returns: FF XIII

Beitrag26.09.2013, 08:55

Habe es mir nun auch angeguckt. Naja wenn es eine steigerung von Peinlich und Fremdschämen gibt dann heißt es Lightning Returns. :saufen:


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Fredl

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Re: CG-Eröffnungssequenz von Lightning Returns: FF XIII

Beitrag26.09.2013, 10:46

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Re: CG-Eröffnungssequenz von Lightning Returns: FF XIII

Beitrag26.09.2013, 11:26

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Noctis

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Re: CG-Eröffnungssequenz von Lightning Returns: FF XIII

Beitrag27.09.2013, 08:20



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Maggot

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Re: CG-Eröffnungssequenz von Lightning Returns: FF XIII

Beitrag27.09.2013, 12:03

Wie überaus großzügig von dir, Noctis. Ich möchte gern wissen, warum du dem Spiel 'ne Chance geben willst, wenn dich eines der wichtigsten Merkmale eines RPG von vornherein nicht interessiert und du vom Kampfsystem und dem Gameplay nichts hältst?
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Phuindrad

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Re: CG-Eröffnungssequenz von Lightning Returns: FF XIII

Beitrag27.09.2013, 18:18

Harte Worte die hier fallen... ._.

Danke für die News, Zero.

Ich frage mich mal ernsthaft ob es am Relaise wirklich mal auch 5 Minuten des Spiels gibt die man nicht kennt.
"Vielen Dank zum kauf dieser 2-Stunden FFVII-Episode zum Vollpreis - selber Schuld. lol."
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dark_reserved

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Re: CG-Eröffnungssequenz von Lightning Returns: FF XIII

Beitrag27.09.2013, 18:56

@noctis

deine aussagen sind irgendwie quark... vonwegen 3 lightning spiele

also erstens waren nicht alle 3 teile mit lightning voll in teil 2 tauchte sie nur gelegentlich auf und du kommst auf naja mit dlc vllt 30min die du mit ihr spielst bei der gesamtlänge des tietels ist das natürlich eine monströse menge an zeit :roll:


auserdem war/ist nicht die ganze reihe verhast (wie soll das gehn der letzte teil ist nichma draußen) und teil 2 hat viele fehler von 13 behoben und sich um 70% gesteigert also was willst du eigentlich?

du sagst auch selbst du hast die ersten 2 teile nicht gespielt (kommst also anscheind nur durch videos zu deinen aussagen) aber willst dem 3ten teil ne chance geben ohne die restlichen teile der story richtig zu kennen (ich rede nicht von 3-4 spoiler videos) oder hast du dir 50h ff13+2 als video reingezogen für solche aussagen? wenn ja :wand:
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Noctis

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Re: CG-Eröffnungssequenz von Lightning Returns: FF XIII

Beitrag27.09.2013, 20:00



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Re: CG-Eröffnungssequenz von Lightning Returns: FF XIII

Beitrag27.09.2013, 20:44

ich hab schon oft genug spiele gehabt bei denen die demo einfach zusammen gepfuscht wurde oder sogar aus abschnitten bestand die im fertigen spiel nie auftauchten (z.b. tombraider ) deswegen nen spiel verurteilen is blöd...


die lr demo hab ich auf der gamescom durchgezockt und ich fand schon das es spaß machte allein schon weil man im kampf bestimmen kann was für eine aktion man ausführt und damit nicht ganz so beschrenkt sit wie im vorgänger, auch ist die grafik (zumindest in dem abschnit) auf gleichen nievou wie bei den anderen teilen (wieso auch nicht is ja die selbe engine... die bausteine werden nur mit editoren anders zusammen gesetzt :mrgreen: )

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