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LR:FFXIII: Anspiel-Session & neue Hintergrundinfos

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LR:FFXIII: Anspiel-Session & neue Hintergrundinfos

Beitrag27.07.2013, 19:07



180 japanische Fans wurden am 27. Juli 2013 zu einer Anspiel-Session von Lightning Returns: Final Fantasy XIII geladen, die von einer von Sony gesponserten Play Community in Tokio abgehalten wurde.

Die Fans starteten, wo Lightning in Yusnaan ankommt, um Snow aufzuspüren und von Snow auf ihrem Weg geleitet wird. Man konnte mit dem Zug nach Luxerion reisen und traf dort auf Lumina und Noel. Die Spiel-Session dauerte etwa eine Stunde, danach folgten eine Präsentation und ein direktes Gespräch mit dem Entwickler-Team. Neben bekannten Infos veröffentliche man ein paar Neue.

Wie wir bereits in diesem Trailer gesehen haben, begegnet Lightning Fang, die Anführerin einer Banditenbande in den Klagenden Dünen. Nicht nur sie, auch Vanille wird zurückkehren. Es ist unbekannt, inwiefern man auf sie treffen werde, aber sie solle in Luxerion auftauchen.

Warum Hope wieder in der Gestalt eines 14-Jährigen auftaucht, bleibt weiterhin ein Geheimnis und wird im Laufe der Geschichte gelüftet. Anscheinend verschwand er 169 Jahre vor Spielbeginn und kann sich selbst nicht erinnern, warum er wieder das Aussehen eines Teenagers annahm. Er kann sich an vergangene Ereignisse erinnern, hat jedoch keine emotionale Bindung dazu. Auch die Beziehung zwischen Lightning und Hope sei weniger auf einer persönlichen Ebene. Der erwachsene Hope aus FF XIII-2 werde mindestens ein Mal in einer Flashback-Zwischensequenz auftauchen, über weitere Auftritte wurde nichts gesagt.

Neben Hope hat auch Snow eine andere Beziehung zu Lightning, die er nur noch distanziert als „Retterin“ bezeichnet.

Neben der modernen Stadt Luxerion, dem Vergnügungsort Yusnaan und die Wüste der Klagenden Dünen wurde auch das letzte Areal der Welt Nova Chrysalia vorgestellt — die „Wildnis“. Es ist ein weitläufiges Waldareal, das am ehesten an die alte Welt Gran Pulse erinnere und wo man auch Chocobos reiten könne.

Während das „SOLDIER 1st Class“-Kostüm aus Final Fantasy VII und das Miq’ote-Kostüme aus Final Fantasy XIV bereits in einem Video oder auf einem Scan vorgestellt wurden, zeigte man nun auch Yunas Beschwörer-Robe aus Final Fantasy X im Spiel in Aktion, das bereits auf der E3 kurz zu sehen war. Es trägt den Namen „Spiras großer Beschwörer“. Jedes der Outfits hat seine eigene Siegerposte und Siegesfanfare.

Lightnings Outfits aus Final Fantasy XIII und Final Fantasy XIII-2 lassen sie via Speicherdaten der jeweiligen Spiele freischalten.

Die anderen Kostüme werden entweder in Shops gekauft oder sind Prämien bestandener Nebenaufgaben. Manche Items und Abilities werden auch von Gegner fallen gelassen. Als zusätzliche Accessoires lassen sich Armreife, Halsketten, Ohrringe, Maskottchen (wie Mog aus FF XIII-2), Sonnenbrillen und weiteres anlegen. Das Anlegen der richtigen Ausrüstung ist eine strategische Schlüsselkomponente im Spiel, mit der der finale Endboss sogar unter 50 Sekunden besiegt werden könne.

Spieler, die sich nicht mit den Action-orientierten Neuerungen anfreunden können, brauchen sich nicht zu Sorgen. Lightning kann defensiv ausgerichtet werden, sodass man nicht so sehr auf Abwehr- und Ausweichtaktiken setzen muss.

Minispiele wie beispielsweise Kartenspielen werde es aufgrund des Zeitkonzepts nicht geben, aber manche Nebenaufgaben erinnern vom Stil her an Minispiele.

Bei der Frage-und-Antwort-Stunde durfte natürlich nicht die Fanfrage nach Lightnings Oberweite fehlen, die auch schon in der Frage-Session während der E3 2013 gestellt wurde. Toriyama antwortete, dass sie je nach Kostüm variieren werde.
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Re: LR:FFXIII: Anspiel-Session & neue Hintergrundinfos

Beitrag27.07.2013, 19:13

Yes! Ich freu mich ja von allen Kostümen am meisten auf das Original FF XIII Outfit. Ich find das so superschön <3 Fragt sich, was da noch fürn paar Hingucker kommen.

Das mit Hope (und Snow) finde ich immer noch merkwürdig, denke mir aber, dass das noch geklärt wird. Dass Vanille auch wiederkommt war klar, und Sazh wird sicher auch auftauchen, schließlich sollen ja alle Geschichten zuende erzählt werden.
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Re: LR:FFXIII: Anspiel-Session & neue Hintergrundinfos

Beitrag27.07.2013, 19:18

Das klingt Story-seitig alles sehr sehr disharmonisch oO Ich hoffe dass am Ende wirklich alles sinnvoll aufgeklärt wird und es eine Art Happy End gibt. Das ist natürlich alles subjektiv, aber ich möchte einfach nicht dass diese Trilogie wie XIII-2 endet. Solche Enden geben wir immer ein schlechtes Gefühl...

Ansonsten klingt alles supi =) Ich freue mich schon auf die, wie es den Anschein macht, offene Spielwelt und Entscheidungsfreiheit.
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Re: LR:FFXIII: Anspiel-Session & neue Hintergrundinfos

Beitrag27.07.2013, 19:23

Ich meine, in einem recht frühen Interview gelesen zu haben, dass es ein Happy End geben soll, also da würde ich mir nicht so viele Sorgen machen.

Wobei sich mir die Frage noch nicht beantwortet hat, ob das Ende variiert, je nachdem um wie lang man seine Zeit verlängert und was man alles erledigt hat.
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Re: LR:FFXIII: Anspiel-Session & neue Hintergrundinfos

Beitrag27.07.2013, 19:57

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Re: LR:FFXIII: Anspiel-Session & neue Hintergrundinfos

Beitrag27.07.2013, 20:39

Ich bin ehrlich gesagt etwas skeptisch, gerade die persönlichen Beziehungen unter den Charakteren waren für mich immer das interessanteste an Final fantasy. Echt schade, dass sie gerade diese Elemente ausblenden aber dafür als Goodie Fang und Vanille zurückbringen welche wahrscheinlich keinen großen Einfluss auf das Geschehnis haben werden.
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Re: LR:FFXIII: Anspiel-Session & neue Hintergrundinfos

Beitrag27.07.2013, 23:14

ich werde gespannt sein
aber auf vanilla-spice (vanille) ich ehrlich gesagt verzichten.. :|

aber mit der antwort, bezüglich lightnings oberweite, lag ich wohl richtig....hab ich mir schon gedacht :) :mrgreen:
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Maggot

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Re: LR:FFXIII: Anspiel-Session & neue Hintergrundinfos

Beitrag28.07.2013, 11:58

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Re: LR:FFXIII: Anspiel-Session & neue Hintergrundinfos

Beitrag28.07.2013, 12:28

Yunas Kostüm finde ich halb so schlimm, nicht besonders passend, trotzdem nicht der Untergang, aber die Siegespose geht bei Lightning gar nicht. Da hätte ich mir noch eher das Gunner-Kostüm aus X-2 vorstellen können, auch wenn selbst das nicht so recht passend gewesen wäre.
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Phantom Snake

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Re: LR:FFXIII: Anspiel-Session & neue Hintergrundinfos

Beitrag28.07.2013, 13:04

Wie bekommt man denn nun all diese ''Spezial-Kostüme'' ? (Cloud's , Yuna's und das aus FF XIV)

Das SOLDAT Kostüm fürs vorbestellen... aber ist noch nicht gelistet.
Yuna keine ahnung.
XIV keine Ahnung.
Kann mir da jemand Auskunft geben?

Ansonsten: Danke für die News!
Und naja, mir war eigentlich so ziemlich alles bekannt bzw. klar. Ich meine das Vanille und Snow jetzt auch dabei sind... Überraschung ?..

Meiner Meinung nach spoilert Square vorab ein bisschen zu viel. Geht es da nur mir so ?
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Re: LR:FFXIII: Anspiel-Session & neue Hintergrundinfos

Beitrag28.07.2013, 13:11



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Phantom Snake

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Re: LR:FFXIII: Anspiel-Session & neue Hintergrundinfos

Beitrag28.07.2013, 13:21

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Re: LR:FFXIII: Anspiel-Session & neue Hintergrundinfos

Beitrag28.07.2013, 13:38

Zu den ganzen Outfits sage ich lieber nichts mehr. Solange SE nicht auf die wahnwitzige Idee kommt und Sony fragt wegen irgendwelchen Outfits von Playstation Charakteren, soll Lightning tragen was sie will.

Ansonsten hört sich das alles ganz Supi an. Story wird Murks, Lightning geht zum Zirkus oder mach doch eher zum Karneval, oder wars Halloween? egal, und das Gameplay überzeugt. Nur ob die Welt wirklich so offen ist...... sorry aber ich kann mich daran erinnern das Kitase oder Toriyama meinten Städte in HD zu entwickeln ist zu schwer....... :lol:

Also ich bin daher sehr vorsichtig.

Ansonsten kann man sagen Cheers Kitase und Toriyama! Zum schluss der Gen haut ihr warscheinlich den besten Teil der Lightning Saga raus. Dennoch hoffe ich das ihr zwei nie nie nie nie wieder auch nur in die nähe eines Final Fantasy Titels kommen werdet.

Ansonsten dankeschön für die News. :mrgreen:


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Nero Angelo

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Re: LR:FFXIII: Anspiel-Session & neue Hintergrundinfos

Beitrag29.07.2013, 18:17

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Re: LR:FFXIII: Anspiel-Session & neue Hintergrundinfos

Beitrag29.07.2013, 18:40



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Re: LR:FFXIII: Anspiel-Session & neue Hintergrundinfos

Beitrag29.07.2013, 23:39

@Seraphblade: Naja... das sind mehr Ingame EVENTS, anstatt Spielchen, zuminde kommt mir das so vor =/

Und das mit den Brüsten... Wie kann man das nur so interessant finden? ich mein, ernsthaft! Als gebe es nichts wichtigeres!


Hier noch etwas interessantes das ich gefunden habe: Toryiyama und Umeda meinen, das Spiel werde "Besser und größer als Skyrim!"

DAS ist sowas von Gelogen, da bin ich mir mehr als 100% sicher. ich wette keiner von den beiden hat je Skyrim gespielt und weiss wie groß die Welt eigentlich ist!

Ich finde jetzt nicht das Skyrim ein Überspiel ist (viele Bewertungen konnte ich nicht verstehen) aber was die Welt angeht... Man oh man...
Ich bezweifle sogar das sie Dragons Dogmas Welt übrtrumpfen...

Und das klingt jetzt vielleicht sehr abgefahren, aber ich denke das sie nicht mal Nosgoth Größe erreichen werden.

Source (Der rest des Artikels bezieht sich auf die Körbchengröße von Lightning):

http://www.sankakucomplex.com/2013/07/2 ... an-skyrim/

Bitte die freizügigen Dinger ignorieren! Die Seite hält sich eben damit überm Wasser =/
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Fredl

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Re: LR:FFXIII: Anspiel-Session & neue Hintergrundinfos

Beitrag29.07.2013, 23:48

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Re: LR:FFXIII: Anspiel-Session & neue Hintergrundinfos

Beitrag30.07.2013, 09:00



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Re: LR:FFXIII: Anspiel-Session & neue Hintergrundinfos

Beitrag30.07.2013, 10:09

Ich versteh das Problem an der Oberweite nicht...
Klar, solche Fragen sind irgendwo bescheuert, aber das kommt nun mal von den Fans. Und dass Brüste in verschiedenen Kleidungsstücken unterschiedlich groß wirken, sollte eigentlich kein Geheimnis sein, da finde ich die Antwort eigentlich nicht schlecht.
Die Frage an sich finde ich zwar überflüssig, aber auch irgendwo verständlich, da man in XIII und XIII-2 immer nur erahnen konnte, wie groß sie nun mal sind.
Und dass Brüste in Spielen für viele eine große Rolle spielen, ist ebenfalls bekannt. Man schaue sich mal Ivy aus Soul Calibur an. Ich glaube nicht, dass ihre Oberweite sich grundlos so stark vergrößert hat. Fanservice, Fanservice everywhere.
Und auch bei Tomb Raider sah man nach Release nur noch so Bilder wie "we evolved from triangle breasts to real breasts :>" und solchen Kram, aber da hat's irgendwie wieder keinen gestört, was ich nicht nachvollziehen kann.
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Nero Angelo

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Re: LR:FFXIII: Anspiel-Session & neue Hintergrundinfos

Beitrag30.07.2013, 11:03

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Re: LR:FFXIII: Anspiel-Session & neue Hintergrundinfos

Beitrag30.07.2013, 11:21

Sorry das ich das jetzt sage aber ...
Unterhaltungen über fiktive Körbchen empfinde ich als präpubertär...
Es ist mir egal ob sie größer oder kleiner werden und ob das zum gameplay gehört ...
So etwas macht doch ein Spiel nicht aus und auf so einen Müll achte ich während des spieles auch nicht ...
Wenn ich brüste sehen will gäbe es andere, wesentlich bessere Optionen...


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Re: LR:FFXIII: Anspiel-Session & neue Hintergrundinfos

Beitrag30.07.2013, 11:29

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Re: LR:FFXIII: Anspiel-Session & neue Hintergrundinfos

Beitrag30.07.2013, 11:57

Ich kann mich DarkMessengers Kommentar fast gänzlich anschließen. Es gibt weit wichtigere Dinge, über die man sich aufregen könnte bzw. auf die man so haarklein achten sollte.
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Beitrag30.07.2013, 12:05



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Beitrag30.07.2013, 12:51



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