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CetraConnection • Thema anzeigen - Square Enix: Drei Strategien für den Aufschwung

Aktuelle Zeit: 19.12.2024, 11:42


Square Enix: Drei Strategien für den Aufschwung

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Maggot

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Square Enix: Drei Strategien für den Aufschwung

Beitrag18.05.2013, 08:51



Der letzte Geschäftsbericht von Square Enix war vernichtend. Schon Ende März hatte der Konzern darüber berichtet, dass der Abschluss des Geschäftsjahres am 31. März 2013 ein dickes Minus aufzeigen wird. Aus diesem Grund gab der damalige CEO Yoichi Wada seinen Rücktritt bekannt (). Über netto 100 Mio. € Verlust musste Square Enix am Ende vermelden, trotz einer anfänglichen Umsatzsteigerung von 15,7%. Viele Spiele haben die hochgesteckten Verkaufserwartungen nicht erfüllt, dafür aber viele Produktions- und Marketingkosten verschlungen. In einem Jahr stellte Square Enix zudem ca. 350 neue Mitarbeiter ein. Um die Verluste auszugleichen, wird sich der Konzern auf drei Hauptstrategien konzentrieren:

1. Die Überarbeitung von großen Langzeitprojekten.
2. Eine stärkere Konzentration auf den Mobile-Markt.
3. Ein Produkt-Portfolio, das strenger auf die nationalen Märkte und Vorlieben angepasst ist.

Die Grafik auf unserer Hauptseite veranschaulicht, wie Square Enix die Entwicklung des Marktes der verschiedenen Videospiel-Plattformen in den kommenden Jahren sieht.
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Nußkati

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Re: Square Enix: Drei Strategien für den Aufschwung

Beitrag18.05.2013, 12:26

Du bist heute wohl im Newsrausch :3

Zu 1 und 2: Oh mein Gott, da kommt wohl doch noch ein dahingerotztes Versus für mobile Endgeräte.
Zu 2: wurde das nicht mal verworfen?
Zu 3: in wie weit es weiterhilft, in der Branche so breit aufgestellt zu sein, dass man versucht alle etwas, aber keinen richtig glücklich zu machen, weiß ich nicht. Konkurrenz ist grob gefasst für den westlichen und den asiatischen Markt massig vorhanden. Für beide Märkte exzellente Spiele zu entwickeln, die sich dann auch verkaufen, ist etwas, an dem SE sich übernehmen wird. Die 350 neuen Mitarbeiter stehen auf der Fired-Liste ganz oben und sollten sich die "Arbeitssuchend-Meldung" noch nicht vom Amt streichen lassen und lieber was Sicheres bei einer Zeitarbeitsfirma suchen.

Aktuell können sie, abgesehen von FF14, nicht mal die Fans der größten Spielereihe befriedigen, sei es die Fabula Nova Crystallis-Fraktion oder die Vor-SE-war-alles-besser-Fraktion. Mein etwegen kann SE eine neue Baustelle, ja vielleicht sogar eine Nische aufmachen. Aber bitte: spezialisiert euch, um irgendwen überzeugen zu können!

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lil'kris

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Re: Square Enix: Drei Strategien für den Aufschwung

Beitrag18.05.2013, 12:44

Sehe ich genauso. Es ist eine extrem schlechte Strategie, jeden so halbwegs zufrieden stellen zu wollen. Das wird nichts, ich denke so weit kann man sich aus dem Fenster sehen.
Zu dem Mobile-Markt: Was zur Hölle soll das? :wand: Ohne Spaß, ich weiß ja nicht, wie es andere sehen, aber auf meinem Handy und auch auf meinem Tablet will ich wenn überhaupt so was wie Doodle Jump oder die ganzen anderen Minigames spielen, da gehört kein FF hin, und auch kein Hitman, Tomb Raider etc. Ich weiß ehrlich gesagt nicht, wie sich die Games von SE im Mobile-Markt verkaufen, aber im Interesse vieler Fans sollten sie sich doch wohl eher auf größere Projekte spezialisieren. Aber die Großprojekte ... wollen sie ja nicht? Ich versteh SE einfach nicht. :roll:
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Seraphim

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Re: Square Enix: Drei Strategien für den Aufschwung

Beitrag18.05.2013, 16:43

Schon wieder wird der Mobile-Markt in den Fokus gerückt, herrlich. Als ob das irgendeine der anderen klassischen Spieleschmieden als Haupteinnahmequelle nötig hätte. Ich behaupte einfach mal, dass die meisten SE-Fans was Ordentliches auf der Konsole zocken wollen und nicht für's Smartphone kastrierte Minigames. Produziert meinetwegen für portable Konsolen, aber lasst die Finger von Telefonen!

Na ja, ist schon Mist für die Firma, wenn sie sich dermaßen in die Bredouille gebombt hat und kein Game-Steckenpferd für regelmäßige saftige Gewinne sorgt (man nehme Shooter-Reihen oder Zelda als Beispiel, die reißen immer was).

Hey SE, bringt doch ein Ballerspiel raus! :mrgreen: Final Call of Fantasy.
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Red XIII

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Re: Square Enix: Drei Strategien für den Aufschwung

Beitrag18.05.2013, 16:56

1. Welche Langzeitprojekte?
2. War mir klar.
3. Hört sich wenigstens etwas gut an.
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Noctis

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Re: Square Enix: Drei Strategien für den Aufschwung

Beitrag18.05.2013, 17:07

YES DANKE SQUARE ENIX! :mrgreen:

Endlich verschont ihr die Playstation 4 mit dem Müll der sich Final Fantasy nennt.

Und Versus auf dem Samsung Galaxy S6 wird bestimmt ein riesen erfolg. :lol:


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Phuindrad

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Re: Square Enix: Drei Strategien für den Aufschwung

Beitrag18.05.2013, 18:11

Woher willst du wissen das sie nicht doch etwas unter dem Namen herausbringen? ;)

@ Thema:
Hin und her wie man es von SE kennt. Erst hieß es groß das man sich nicht mehr dem Mobilen Markt wittmen wollte, nun wieder das Gegenteil. Bloß keine Gewissheit aufkommen lassen SE. Punkt 3 kann alles bedeuten, auch das Versus auf Eis gelegt wird um noch mehr zu Lightning Saga zu verzapfen...
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Red XIII

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Re: Square Enix: Drei Strategien für den Aufschwung

Beitrag18.05.2013, 19:06

Der Müll ist Square Enix selbst.
Wenn Final Fantasy Müll sein soll, dann gehört Versus auch schon lange zum größten Müll.
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Nußkati

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Re: Square Enix: Drei Strategien für den Aufschwung

Beitrag18.05.2013, 19:25


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Maho

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Re: Square Enix: Drei Strategien für den Aufschwung

Beitrag18.05.2013, 21:43

Wenn ich jetzt noch an Final Fantasy Versus 13 denke, denke ich an "THE CAKE IS A LIE" :roll:
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Nero Angelo

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Re: Square Enix: Drei Strategien für den Aufschwung

Beitrag19.05.2013, 01:16

1. Die Überarbeitung von großen Langzeitprojekten.
In wiefern sollen wir das genau verstehen?

2. Eine stärkere Konzentration auf den Mobile-Markt.
NO! PFUI SQUARE ENIX, BÄH! VERGESST DAS WIEDER! IHR WOLLTET DOCH WEG DAVON!!!

3. Ein Produkt-Portfolio, das strenger auf die nationalen Märkte und Vorlieben angepasst ist.
Ich will kein National angepasstes 0/8/15 Spiel wie ich es an jeder Ecke bekomme,
ICH WILL EIN *EFF*ING JAPANO ROLLENSPIEL, WIE ES SQUARE ENIX BIS FFXII AUCH IMMER GETAN HAT!
EIN "RICHTIGES" FINAL FANTASY!!!
ICH WILL EIN KUNDERBUNTES, DISNEY UND FINAL FANTASY CHARACTEREN AUSGESTATTETES KINGDOM HEARTS!

Ich will kein RPG, vollgepumpt mit Quick Time Events, halb automatischen Kampfsystem, linearen Spielverlauf etc.
Ich will kein reines Multiplayer Final Fantasy, und keine Spin-Off's mehr!!! BESONDERS NICHT ZUR FABULA NOVA CRYSTALLIS UND SCHON GARNICHT MEHR ZU B*PIEP*CHNING!!!
Ich will kein Kingdom Hearts an dem jetzt jeder doofi ein SChlüsselschwert halten kann!

Ich will Qualität, Ich will Spaß, ICH WILL DAS WAS SQUARE UND ENIX EINMAL WAREN UND GEBOTEN HABEN!!!


Last but not least:
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Wer zum Teufel glaubt das der Konsolenmarkt auf ewig stillstehen wird und das der Mobilemarkt sooooo Overboomed!?
Ich glaube Square Enix lebt wirklich in einer Traumwelt...

EDIT: Entschuldigt meinen Rage, aber im moment ist einfach alles scheiße gelaufen...
Privat läufts mies
SEGA bringt die nächsten drei Sonic Games nur für WiiU, die ich aber nicht im Haus haben möchte
Square Enix verzapft wieder alles
Drakengard scheint einen Sex-Overflow zu haben
und ne menge kleinkram der auch noch für miese stimmung sorgt <_<'
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Seraphblade

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Re: Square Enix: Drei Strategien für den Aufschwung

Beitrag19.05.2013, 07:21



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Nußkati

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Re: Square Enix: Drei Strategien für den Aufschwung

Beitrag19.05.2013, 09:02


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Phuindrad

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Re: Square Enix: Drei Strategien für den Aufschwung

Beitrag19.05.2013, 09:35

Ja klar, 2015 wird es laut SE 5,5 Mrd. Smartphones geben und die Konsolen werden weiterhin bei 0,6 Mrd. bleiben und nur 100.000 im Jahr mehr werden... Da stimmt der Begriff Traumwelt wirklicht. Ist man so naiv zu glauben das, selbst wenn es so kommt dann jeder dieser Smartphone Besitzer sich ausgerechnet ein SE Spiel zieht?

@ Nero Angelo:
Du sagst es überdeutlich aber korrekt.
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Re: Square Enix: Drei Strategien für den Aufschwung

Beitrag19.05.2013, 11:35



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Re: Square Enix: Drei Strategien für den Aufschwung

Beitrag19.05.2013, 15:31

Naja einfach mal abwarten was die Zuknuft bringt. Wenn die Gerüchte stimmen hat Sony zumindest Versus gerettet.
Könnte mir gut vorstellen das Sony Japan Studios oder Santa Monica Studios die entwicklung übernommen haben.....

Aber ob es richtig ist auf den Smartphone und Tablet Markt zu setzen? Nicht jeder der ein Smartphone hat, zockt damit auch. Ich zb. kenne niemanden der sich die alten FF Teile für das Smartphone geholt hat.

Wenn leute mit den Smartphones zocken dann nur Angry Birds, Doodle Jump oder Fruit Ninja. Casual eben.


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Nero Angelo

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Re: Square Enix: Drei Strategien für den Aufschwung

Beitrag19.05.2013, 17:09

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Re: Square Enix: Drei Strategien für den Aufschwung

Beitrag19.05.2013, 18:14



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Re: Square Enix: Drei Strategien für den Aufschwung

Beitrag19.05.2013, 19:29

Man kann sich darüber jetzt endlos streiten.
Hat eigentlich irgendjemand Statistiken über die Verkäufe von SEs Mobile-Titeln? Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass sich ein FFI Remake so gut verkauft wie FFXIII o.ä. Wahrscheinlich ist es in Relation zum Aufwand (immerhin ist das Spiel schon da und muss nur noch restauriert werden) schon lohnenswert, aber ... Wieso konzentrieren sie sich nicht auf das, was sie können? Was sie schon ewig machen? Und man kann nicht ewig Projekte resellen, irgendwann muss mal was neues kommen. Und wenn sie da was Halbgares rausgeben, schießen sie sich am Ende doch nur ins Bein.
Übrigens vergessen hier scheinbar alle, dass (zmd wenn ich es richtig verstanden hab) die Aussagen von Square Enix kamen. Das heißt, es bezieht sich nicht nur aufs FF-Franchise und andere RPGs ala Chrono Trigger, sondern auch Tomb Raider, Deus Ex, Hitman usw. Wollen sie sich da dann auch auf Mobile konzentrieren?
Wenn, dann gute Nacht Square Enix ...
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Nußkati

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Re: Square Enix: Drei Strategien für den Aufschwung

Beitrag19.05.2013, 21:08


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Re: Square Enix: Drei Strategien für den Aufschwung

Beitrag19.05.2013, 23:21

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Re: Square Enix: Drei Strategien für den Aufschwung

Beitrag20.05.2013, 07:59



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Nußkati

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Re: Square Enix: Drei Strategien für den Aufschwung

Beitrag20.05.2013, 09:19


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Re: Square Enix: Drei Strategien für den Aufschwung

Beitrag20.05.2013, 10:43

Jap, hast du und ich geb dir vollkommen recht. 8)
Man kann natürlich nicht wissen, was sie mit diesem Plan jetzt anstellen, aber ich sage schon bevor sie angefangen haben, dass es nichts wird.
Aber was mich daran fröhlich stimmt: vielleicht kommen die "remakes" (nußkati hat recht, im prinzip sind es ja keine remakes) endlich auch für windows phone, dann können es auch alle spielen und nicht nur androiden und apple-jünger.
Juchuuuu :?
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Re: Square Enix: Drei Strategien für den Aufschwung

Beitrag20.05.2013, 10:54


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