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CetraConnection • Thema anzeigen - KH 3D: Interview mit Tetsuya Nomura

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KH 3D: Interview mit Tetsuya Nomura

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KH 3D: Interview mit Tetsuya Nomura

Beitrag15.03.2012, 12:01



In der letzten Ausgabe der Famitsu Weekly erschien ein Interview mit Tetsuya Nomura zu Kingdom Hearts 3D [Dream Drop Distance]. Hier sind alle Informationen zusammengefasst:

KH 3D wird eine Spielzeit von ungefähr 35 Stunden haben. Wenn man die Minispiele spielt und Dream Eaters trainiert, kann es länger dauern.
Die erste Version des Boxartworks zeigte hauptsächlich König Micky und Sora und Riku an seiner Seite. Weil es nicht zum Titel passte, hat Nomura es verändert.
Beim Kauf von KH 3D bekommt man eine AR-Karte für einen seltenen Dream Eater dazu, welchen man bekommt, ist zufällig. Die anderen seltenen AR-Dream Eaters kann man über die StreetPass-Funktion erhalten.
Die schwarze Kutte ist zwar nicht neu, aber wichtig für die Geschichte.
Zum Schlüsselsatz “Those who are asleep in sadness” (Die, die in Trauer schlafen) sagte Nomura, Sora und Riku bereiten sich darauf vor, sie zu retten.
Ursprünglich war es geplant, dass Sora in die Tron-Welt aus Kingdom Hearts II geht. Nur Riku sollte in die Tron Legacy-Welt reisen.
Außer Ansem und Xemnas, die oft auftauchen werden, sind auch Axel/Lea und der Junge mit den silbernen Haaren Schlüsselpersonen.
Am Ende wird man endlich Xemnas’/Ansems wahre Gestalt sehen.
Donald und Goofy werden nicht mitkämpfen, weil sie keine Schlüsselschwertkämpfer sind. Deshalb wurden die Dream Eaters entwickelt.
Die Entwicklung der Dream Eaters ist mit der von Sora und Riku verbunden. Außerdem entwickeln sie sich besser, wenn sie gut behandelt werden.
Das Kommando-System ist anders als in KH Birth by Sleep, es wird mehr eine Mischung aus KH 358/2 Days und KH Re:coded sein.
Es gibt 4 Arten von Persönlichkeiten für die Dream Eaters. Sie verändern sich z.B. je nachdem, wie man die Kämpfe bestreitet.
King Wondernyan ist keine Entwicklung von Wondernyan, es sind verschiedene Dream Eaters.
Das Haupt-Minispiel heißt Flick Crash, es kombiniert Geschwindigkeit und Action.
Man kann den Dream Eaters eigene Namen geben.
Es gibt 50 Arten von Dream Eaters, mit denen man kämpfen kann, Boss-Dream Eaters gehören nicht dazu.

Die nächste Ausgabe der Famitsu Weekly wird ebenfalls einen Artikel zu KH 3D und ein Interview mit Tetsuya Nomura enthalten.

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