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[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4759: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
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CetraConnection • Thema anzeigen - VIII: Story Fragen!!!

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VIII: Story Fragen!!!

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Gilwen

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Beitrag04.07.2009, 23:47

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Beitrag05.07.2009, 20:12

ich kopier mal was aus einem anderen forum ^^...

das dürfte dann das meiste beantworten...

[spoiler]Wieso ist Rinoa böse/ zu Artemisia geworden?

Wie man bei Edea und Adell erkennt altern Hexen nicht schnell, denn Edea müsste im selben Alter wie Cid Kramer sein, sieht jedoch aus wie 20 (genauso wie damals, als Artemisia ihr die Kraft verlieh). Wenn man also annimmt, dass Hexen nur sterben können, wenn man sie umbringt und sie nur aufhören zu altern, wenn sie ihre Kraft verlieren, kann man folgendes behaupten:

Weil Squall normal sterblich ist, stirbt er irgendwann, doch Rinoa lebt noch ein langes Leben, denn sie kann nicht sterben. Sie versinkt in Kummer, weil sie Squall verloren hat und lebt in Einsamkeit. Das macht sie irgendwann so wahnsinnig, dass sie böse wird. Ein Grund weshalb sie böse wird, ist auch, dass sie durch Squalls Verlust keinen Hexenritter mehr hat. Sie erinnert sich nur noch an ihre große Liebe und den Treffpunkt, den sie ausgemacht haben. Jedoch erinnert sie sich nicht mehr daran, dass Squall gestorben ist. Also baut sie ihr Schloß über der Blumenwiese, am Waisenhaus, auf dem Centra-Kontinent. Sie lebt dort in der Hoffnung irgendwann auf Squall zu treffen. Doch sie wird immer böse, weil Squall nicht auftaucht und sie immer mehr in Kummer versinkt. Sie kann das Glück der Anderen nicht mehr ertragen und greift die Menschen an, sie wird voll und ganz zu der bösen Artemisia. Sie versucht die Zeit zu komprimieren, um alleine zu sein.



Die Zeitkompremierung:

> In der komprimierten Zeit lebt nur Artemisia, sie versucht zu fluchten. Vor den anderen Menschen und will alleine sein. Das heißt:

keine Kummer mehr durch andere Menschen
Sie scheint sich jedoch durch die Zeitkomprimierung wieder zu erinnern. -> Siehe Artemisias Dialoge im allerletzten Kampf mit ihr



Die Dialoge im Endkampf:

"Erinnerungen..."

"aus ferner Kindheit"

"Jenes Empfinden..."

"jene Worte..."

"jene Gefühle..."

"Mit dem Erwachsenwerden...

"geht vieles verloren."

"Die Zeit wartet nicht"

"Man hält sie fest..."

"und doch zerinnt sie"

"Doch jetzt..."

(Ich habe leider keine Ahnung, ob Artemisia danach noch etwas sagt. Also bei mir kommt die immer nur soweit. Falls da noch etwas kommt, wäre ich euch sehr verbunden, wenn mir das jemand schicken könnte. danke!)

> Sie scheint sich zu erinnern

Mögliche Gründe: 1. Squall 2. die Zeitkomprimierung selbst



Rinoas Traum:

Rinoa erzählt Squall über ihren Alptraum: In dem Trazum macht Rinoa sich für ein Treffen mit Squall schick. Doch Squall ist nirgends zu finden. Sie sucht überall nach ihm.

-> Man kann den Traum als Zukunftsvision sehen, denn als Artemisia sucht sie auch nach Squall.

Squall und Rinoa machen die Blumenwiese zu ihrem Treffpunkt >> Artemisias Schloß ist über der Blumenwiese, sie sucht nach Squall.



Der Standort des Schloßes:

Artemisias Schloß ist über dem Treffpunkt >> die böse Rinoa erinnert sich an den Treffpunkt >> sie baut ihr Schloß dorthin



Griever:

Der G.F. von Artemisia hat immer denselben Namen wie Squalls Ring. Nennt man also den Ring ,z.B., Belzebub heißt der G.F. auch Belzebub.

Rinoa gibt Squall den Ring NIE zurück, denn Squall sagt ihr, dass sie den Ring behalten soll >> man kann Griever wie Doomtrain aus dem Ringe beschwören >>> Artemisia beschwört aus IHREM Ring den Gurdian Force



Intro:

Rinoa macht aus den Blüten weiße Federn. Als Squall angreift erscheinen schwarze Federn. Daraufhin fällt Rinoa Squall in die Arme.

Interpretation: Rinoa wird durch Edea zu einer Hexe (= das wandeln von Blüten zu Federn). Sie ist eine gute Hexe (=weiße Federn), wandelt sich zu einer bösen Hexe (=schwarze Federn), als sie durch Squalls Tod verletzt wird (=Squalls Angriff), sie beginnt sich nach Squall zu sehnen (=sie fällt Squall in die Arme).



Die Sternschnuppen im Spiel:

Sternschnuppe >> Sternschnuppen erfüllen Wünsche

Rinoas Wunsch ist es Squall zu treffen >> deshalb ist Artemisias Schloß über der Blumenwiese



End-Sequenz:

Squall sieht Rinoa verschwommen
Danach wird Edea gezeigt
Daraufhin Artemisia
Er sieht Rinoa tot
>>> Er befürchtet, dass Rinoa etwas zustoßen könnte, wenn sie ihn verliert.

Hinweis: Durch den Verlust passiert ihr was = Rinoa wird böse[/spoiler]

und hier noch was gefunden:

http://www.youtube.com/watch?v=VxV0aulCstI
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Nußkati

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Beitrag05.07.2009, 20:45

das hatten wir doch schon o.o

oder nich?

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Gilwen

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Nußkati

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Gilwen

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Beitrag07.07.2009, 14:55

also Rinoa heißt Heartilly mit Nachnamen und ihr Vater ist Oberst Carway. Ihre Mutter ist diese Klavierspielerin Julia. Wie die mit Nachnamen heißt kommt im Spiel aber auch garnicht vor. Wo kommt denn Raines Mädchenname vor? Ich wusste garnicht dass sie Leonhart hieß. ich hab mir gedacht dass die manche Namen von den Kindern vielleicht geändert haben um sie vor irgendwas zu schützen. Da Adell/Artemisia Ellione und Laguna verfolgte musste man wohl auch Squall schützen und hat ihm so nen andren Namen gegeben. Warum bei Rinoa ... keine Ahnung, vielleicht wollte sie sich damit von ihrem Vater distanzieren, sie mochte ihn ja nicht wirklich bzw. wollte ihn auch nicht in die Wiederstandbewegung mit reinziehen.
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Nußkati

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Beitrag07.07.2009, 16:25

stimmt, es wird nirgends gesagt, wie Raine heißt, aber ich ging einfach mal davon aus, das sie Leonhardt hieße :shock: da Papa L. Loire nicht zu Stelle war, kam er ja in ein Waisenhaus, ich weiß nicht, ob er irgendeinen oder Raines Mädchennamen erhielt. Ich geh halt davon aus. Im Spiel ist Squall ohnehin der Einzige ohne Nachnamen *g*

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Gilwen

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Beitrag08.07.2009, 15:34

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Angealfan

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Beitrag29.07.2009, 08:21

Habe was interessantes aus einem anderen Forum herausfischen können, ich fass mal kurz zsm:

Man bekommt die Information aber nur mit wenn man das Spiel auf Englisch spielt.
Bei einem Gespräch mit Squall über Griever, fragte Rinoa ihn über die Eigenschaften des Löwen aus.
Und Squall meinte, dass Griever "strong, brave etc [...]" oder so, wie genau er es gesagt hat, weiss ich jetzt nicht.
Rinoa daraufhin: "Maybe I can become a lion too".
Und welches Lied wird beim Abspann gespielt, als Artemisia mit Griever fusioniert?
Genau, Maybe i'm a lion
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Gilwen

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Beitrag29.07.2009, 08:46

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Beitrag29.07.2009, 08:48

Im Deutschen Sagt sie glaub ich "Ob ich wohl auch mal so Mutig werde/bin" oder so was

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Angealfan

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Beitrag29.07.2009, 12:12

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Nußkati

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Sethaa

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Beitrag03.01.2010, 15:31

diese theorie habe ich auch schon öfter gelesen.

wie kommt artemisia eigentlich in die gegenwart? wenn sie zeitreisen kann, wieso reist sie dann nicht immer wieder zu der mit squall zurück oder hält die zeit für ihn an? hmm...
Zu wenig Zeit, für zu viele Ideen!
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Nußkati

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Beitrag03.01.2010, 17:54


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Beitrag03.01.2010, 18:05

Zu wenig Zeit, für zu viele Ideen!
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Nußkati

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Beitrag03.01.2010, 19:42

Das verraten sie nicht, sonst macht das ja jeder, das gäbe ein Chaos! ;)

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