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CetraConnection • Thema anzeigen - FF XV: Jobanzeige für Monster-Design

Aktuelle Zeit: 18.11.2024, 19:26


FF XV: Jobanzeige für Monster-Design

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Vanillexp

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FF XV: Jobanzeige für Monster-Design

Beitrag18.01.2015, 23:33



Square Enix hat eine neue Stellenanzeige aufgegeben. Es wird nach einem neuen Animator gesucht.

Aufgabe wird sein, Monster zu animieren und gleichzeitig ein Ökosystem zu erschaffen. Dies soll die Monster auf eine realistische Art und Weise in die Welt von Final Fantasy XV integrieren, sodass sie nicht nur einfache Gegner, sondern Lebenwesen in den verschiedenen Terrains darstellen.

Hiermit soll das Leitmotiv von Final Fantasy XV “Fantasy based on Reality” unterstrichen werden.

Die Vorraussetzungen des Jobs in Tokio ist ein Oberschul-Abschluss (oder höher), sowie eine praktische Erfahrung beim Entwerfen von 3D-Animationen in einem Videospiel. Weiterhin wären Erfahrung in der technischen Koordination von Begewungsabläufen und Kenntnisse im Umgang mit dem Programm MAYA und technischen Interfaces wünschenswert.

Zur Bewerbung soll ein Portfolio an getätigten Projekten eingesendet werden.

Es handelt sich um eine Festanstellung mit Vollzeitbeschäftigung.
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Nußkati

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Re: FF XV: Jobanzeige für Monster-Design

Beitrag20.01.2015, 13:22

ich war 3 oder 4 mal im MAYA Kurs bis ich die Schnauze voll hatte, ich eigne mich super für die Stelle und schick meine Vita hin!
Wie weit kann das Spiel sein, wenn Ökosystem und Monster noch fehlen?

Hier könnte Ihre Werbung stehen.
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~ChogryReborn~

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Re: FF XV: Jobanzeige für Monster-Design

Beitrag20.01.2015, 13:45

Das frage ich mich auch, Nußkati...ich lese nur was von "[...] und [...] sowie [...]" gesucht... das Ganze ist mir irgendwie nicht ganz koscher....ich dahte SE wäre schon ach wie weit :/




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Silent_Thunder

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Re: FF XV: Jobanzeige für Monster-Design

Beitrag20.01.2015, 16:53

Die News ist in der Hinsicht was Nuss and Chogry andeuten ziemlich interessant.
Danke :mrgreen:
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~ChogryReborn~

Limit-Breaker

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Re: FF XV: Jobanzeige für Monster-Design

Beitrag22.01.2015, 11:14

@ Silent Thunder:

Da hast du wohl recht ;)


Ich finde FFXV macht sich immer unbeliebter...klar sehen die Trailer und Tech-Demos bombastisch aus, und gaukeln uns vor, SE wäre in der Bearbeitung des Spieles schon sehr weit (auch wenn eine Tech-Demo nichts feststehendes darstellt und intern bei SE schon ein Releasedatum fest steht) aber es kann doch wohl nicht angehen, dass jetzt noch nach einem Animator gesucht wird, der Ökosystem sowie Bewegungsabläufe koordiniert...

"Die Entwicklung der Demo Episode Duscae ist in der finalen Phase und zu ca. 80 % fertiggestellt. Nur die Optimierung fehlt noch."
Das steht in dem Interview vom 29.12.2014. Soll das jetzt heissen, die Demo ist fertig, was die Animation angeht, aber der Rest des Spieles nicht?! :D Wer zur Hölle hat denn dann die Demo animiert? :D
Apropos Demo: Autofahren wurde von den Entwicklern während des Gameplays als UNENTBEHRLICH bezeichnet...wieso zum Teufel wird es aus der Demo komplett gestrichen?!

"Auch in Bezug zum Feedback äußerte er sich. Wie auch Director Hajime Tabata von einiger Zeit bereits erwähnt hatte, ist es den Entwicklern wichtig, dass die Fans ihr Feedback zu Episode Duscae abgeben. Dies werde sich schließlich sehr auf die weitere Entwicklung des Endprodukts auswirken." (News von 16.01.2015)

Ich dachte SE wünscht sich ein ordentliches Feedback von den Fans...wirds wohl auch geben, aber nicht in der Hinsicht. Autofahren wird dann letztendlich nicht weiterentwickelt ;)





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