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CetraConnection • Thema anzeigen - Tabatas Active Time Report II zu Type-0 HD & FF XV

Aktuelle Zeit: 25.11.2024, 07:45


Tabatas Active Time Report II zu Type-0 HD & FF XV

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Tabatas Active Time Report II zu Type-0 HD & FF XV

Beitrag20.12.2014, 07:33



Hajime Tabata, Director von FF Type-0 und FF XV, präsentiert im Active Time Report II ein paar Ankündigungen, kurze Clips und beantwortet ein paar Fanfragen. Lest hier die Zusammenfassung des einstündigen Events.



- Das Box Art von FF Type-0 HD wird neben dem Logo in Gelb zudem Ace zieren.
- Eine limitierte PS4 in Schwarz/Rot wurde enthüllt.
- Die Ultimate Box wurde vorgestellt und ist ab sofort im e-STORE vorbestellbar.



- Das Entwickler-Team plane, ab einem bestimmen Zeitpunkt im Spiel Beschwörungen zugänglich zu machen.
- Der Riese im Trailer ist Titan, der einen Part in der Story einnehmen wird. Daher wurde er aus der Demo entfernt.
- Stattdessen treffe man in der Demo eine andere Beschwörung an.
- Das Betreten und Verlassen von Städten soll übergangslos erfolgen, daran arbeite man noch intensiv.
- Die Stadt im JP'15-Trailer befindet sich nicht in der Demo, man werde aber bald neue Infos dazu veröffentlichen.
- In Städten kann man verschiedene Dinge unternehmen, wie Einkaufen, Essen gehen und im Hotel übernachten.
- Cor Leonis ist zwar ein Mitglied der Party, wird aber nicht stetig mit der Truppe reisen. Es soll zudem weitere Gast-Mitglieder geben, die euch zeitweise begleiten.
- Pausieren und Campen wird notwendig sein, da die Charaktere aufgrund von Erschöpfung sonst bestimmte Abilities nicht länger ausführen können.
- Ein Tag-Nacht-Zyklus dauert 1 reale Stunde. Noctis schafft 3 Tage im Spiel ohne Schlaf, ansonsten schwächelt er.
- Züge werde nicht bloß ein Event im Spiel sein, sondern sollen als benutzbare Fortbewegungsmittel dienen (wahrscheinlich wie einst in FF VIII), in denen man sich sogar ausführlich umschauen kann.
- Mechanikerin Cindy ist relevant für das Gameplay und die Unterstützung der Truppe, weniger für die Story. Sie wird in der Demo "Episode Duscae" auftauchen.
- Magie erhält keine Priorität im Spiel, ist aber vorhanden.
- Das Beschwörungs-System genießt eine höhere Beachtung als die Magie.
- Die Demo wird japanische und englische Synchronisation beinhalten. Man versuche, dies auch für das finale Spiel zu ermöglichen, aber das könne man derzeit noch nicht fest sagen.
- Insomnia ist der Name der Hauptstadt des Königreichs Lucis.
- Die gezeigte Stadt im Trailer scheint groß. Tabata zeigte einen virtuellen Rundgang via Dog Cam und zeigt, dass noch immer an der Entstehung gearbeitet werde
- Im Spiel wird es noch größere Städte als die Gezeigte geben.
- Die Demo FF XV "Episode Duscae" wird nur für die zugänglich sein, die eine Erstausgabe von FF Type-0 HD kaufen. -Tabata entschuldigte sich, dass man dies nicht von Beginn an explizit gesagt habe. Er wolle daher versuchen, die TGS'14 Tech Demo für alle zugänglich zu machen und deren Inhalt etwas zu erweitern. Diese Tech Demo werde einige Zeit nach "Episode Duscae" erscheinen.
- Das Release-Datum von "Episode Duscae" bleibt noch unbekannt. Weitere, große Infos erst im Active Time Report III.

Abschließend könnt ihr hier das während der Präsentation demonstrierte Video in der noch namenlosen Stadt anschauen.
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Red XIII

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Re: Tabatas Active Time Report II zu Type-0 HD & FF XV

Beitrag20.12.2014, 13:43

Ich mag die Dog Cam. Ist die auch im finalen Spiel?
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Neo Amon

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Re: Tabatas Active Time Report II zu Type-0 HD & FF XV

Beitrag20.12.2014, 14:48

Erstmal muss an dieser Stelle das obligatorische Danke sein.
Danke dir. Du kleine Nachteule du.

Es ist zwar meckern welches überhaupt nicht relevant ist, aber ich finde es ein wenig lame, dass das Type-0 Cover wieder so 'n Knallkopf ziert. Vor 'nem rein schwarzen Hintergrund hätte sich das Logo allein sicher schick gemacht.
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Re: Tabatas Active Time Report II zu Type-0 HD & FF XV

Beitrag20.12.2014, 19:05

Danke für die News!
Die Infos über FF15 finde ich sehr interessant und machen Lust auf mehr.
Zwei Dinge die mich stören: Cid oder Cidney? Ist mir zu sexistisch angezogen. Darüber groß rummeckern werde ich nicht, aber gesagt soll es schon sein. Vor allem ihre Glaubwürdigkeit leidet für mich etwas darunter.
Die Dogcam finde ich... unpassend. Warum soll ich mit dem Hund durch die Stadt laufen, wenn ich das gleich mit der Truppe kann? So viel schneller scheint er nicht zu sein und das rum pinkeln schießt mal komplett den Vogel ab. Einfach nur albern.

Ansonsten sieht das Spiel super aus, besonders im Jump Festa Trailer!
Die Idee das die Gruppe immer wieder rasten muss finde ich richtig gut. Zumindest baut man wieder Elemente in das Spiel ein, die nicht ohnehin RPG-Standard sind. Super, das ist ja etwas, was die vergangenen FFs sympathischer gemacht hat.
Definitiv das Spiel auf das ich mich am meisten freue, seid einer sehr langen Zeit! :sabber:

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