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CetraConnection • Thema anzeigen - FF XIII NICHT PSIII Exklusiv

Aktuelle Zeit: 11.04.2025, 18:14


FF XIII NICHT PSIII Exklusiv

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Valvados

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Beitrag23.02.2009, 02:00

Nein Final Fantasy XIII wird für die X Box und PS3 entwickelt.
Die PS3 Version wird sogar zuerst programmiert und erst wen es fertig ist wird man es auf die X Box 360 anpassen ( also par Details weg nähmen da zu schwach Hardware. Mal da n Busch und da n Vogel weg. Hi hi )

Aber Final Fantasy VS XIII wird NUR für die PS3 gemacht.


Was denkt ihr, wie viele DVDs wird die X Box 360 Version beinhalten? :D
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Sebiroth

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Beitrag23.02.2009, 11:05

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Hikari

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Beitrag23.02.2009, 20:05

PHU! Danke, ihr habt mich und meine Geldbörse gerettet! :)

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Anubis

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Beitrag24.02.2009, 15:59

Gibt es überhaupt schon ein 360-Spiel, dass auf mehrere DVDs aufgeteilt ist? Glaub nicht oder? Mir solls ja egal sein aber ich bin ja auch der Meinung, dass es schon bei FFXIIschlauer gewesen wäre, es auf 2 DVDs zu packen. Dann wären noch Platz für Anti-Aliasing und unkompremierteren Sound gewesen...
Hach, wie gut, dass ich mir darum keine Sorgen machen muss, hab ja die PS3. :wink:
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Sebiroth

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Beitrag24.02.2009, 18:46

Soweit ich weiß gibt es mindestens ein Spiel, dass aud mehere DVDs braucht. Mir fällt der Name jetzt nicht ein. Hab auch nur ne PS3 (und ne Wii)
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Valvados

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Beitrag25.02.2009, 18:08

Lost Odyssey benötigt 4 DVDs.


*hust* WII = tot *hust*
Ich sage nur Dolphin ;)


PS3 muss man einfach haben.

Und wer zu arm ist oder keine Lust hat eine zu kaufen, kann sich ja eine bauen.

Hier die Einleitung.
Man nähme eine PS 1 und eine PS 2.
kombiniert die beiden und es kommt ne PS 3 raus.
also
PS 1 + PS 2 = PS 3
Und so schaut es aus.
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:lol:
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Anubis

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Beitrag26.02.2009, 15:03

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Valvados

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Beitrag01.09.2009, 17:45

Ok, folgendes hat Yoshinori Kitase zur Grafikänderung bei FF XIII gesagt.

"Die ersten Screenshots von Final Fantasy XIII unterscheiden sich manchmal von denen, die wir jetzt veröffentlichen. Das ist aber Teil des Prozesses beim Entwickeln eines Spiels - wir müssen ein Gefühl dafür entwickeln, was die Hardware handeln kann und was nicht. Manche Dinge konnten wir besser machen, andere, wie die Polygonanzahl einiger Modelle wurden reduziert, um sie besser darzustellen."

Auf die Frage, ob diese Qualitätsverluste schuld der X-Box 360 sei, hat er folgendes gesagt.

"Das Wichtigste für uns ist, dass das Spiel auf beiden Systemen gut läuft. Wir haben einige Änderungen am Spiel vorgenommen, aber nicht nur wegen eines Systems - alle Änderungen wurden getätigt, um eine maximale Performance zu gewährleisten."

Ich als PS3 Fanboy bin immer noch der Meinung, dass die Box schuld ist.
Und die Antwort vom Herrn Kitase ist sehr wage ausgedrückt.
Um vielleicht beide Fanseiten zu beruhigen.

Und kommt mir jetzt nicht mit ''Grafik ist ja nicht das wichtigste'' und sowas ^^
Final Fantasy ist berühmt für ihre atemberaubende Grafik.
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Alkaid

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Beitrag01.09.2009, 19:08

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Beitrag01.09.2009, 19:28

Zu wenig Zeit, für zu viele Ideen!
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Valvados

Cetra

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Beitrag01.09.2009, 21:02

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TheWing

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Beitrag01.09.2009, 21:11


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Alkaid

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Beitrag02.09.2009, 14:36

*lach* da hast du allerdings recht, entschuldige Valvador, das muss ich wirklich eingestehen, man weiß nie wie viel Mühe sich die Entwickler bei einer Portierung geben und ob das überhaupt der Fall ist.
Wenn man es so sieht wie ihr Beide, dann sind diese Zweifel durchaus gerechtfertigt.
Also muss ich eingestehen, dass ich von der PS3 von Anfang an mehr erwartet habe als das was wir nun seit geraumer Zeit sehen. Selbst bei Final Fantasy IX war die Grafik bei den ersten Screenshots genauso gut, wenn nicht etwas schlechter, wie das letztliche Ergebnis.

Klar, es waren PS1 Titel, dennoch sollte es bei der PS3 nicht anders sein.

Ich selbst habe heavenly sword nie gespielt, es sieht von der Grafik her zwar gut aus, aber mir sagt das Design und die Spielzeit nicht sonderlich zu. Die Boden/ Umgebungstexturen wirken z.B. sehr verwaschen in dem Video aber das ist wiederum nur mein persönlicher Eindruck.

Selbst wenn Heavy Rain nicht so auf der X360 laufen würde, diese haben Alan Wake, was ich bisher leider noch interessanter finde. (dies ist aber nur der Fall weil ich immer schon ein großer Fan der Max Payne Reihe war)
Die PS3 ist klasse, keine Frage, ich liebe das Ding ja auch wie der Teufel die Seele und ich würde vermutlich eher auf ein paar Games verzichten, als Microsoft noch mehr mein Geld in den Rachen zu werfen (Ja ich habe nichts gegen die X360 selbst nur gegen den Entwickler)

Nun um zum Thema zurück zu kommen…

Es ist klar, dass SE bei der X360 Version von unserem neuen Final Fantasy einiges komprimieren muss, letztendlich ist das Maximalvolumen mit 4,6 Gb bei einer DVD erreicht und bei einer Dual Layer mit knapp 8,5. Die BlueRay kann etwa 25, 50 und sogar 200GB fassen.
Aber ich kann mir nicht vorstellen dass die Komprimierung der Daten allein schon zu solch einem kantigen Ergebnis führt. Entweder Square Enix erzählt uns den selben Quatsch wie damals Capcom bei Devil may Cry 4 (man erinnere sich an die geradezu lächerlichen 20 Missionen, obwohl die PS2 Version über 40 hatte)

Möglichkeit 2 wäre Square Enix veralbert beide Seiten oder nur die der PS3, wurde von Microsoft bezahlt, was bei Rockstar Games ebenso der Fall war (siehe GTAIV)

Oder Möglichkeit 3: Es geht wirklich nicht mehr in sachen Grafik.

Was auch immer es ist, bisher sind alles nur Spekulationen und bevor wir unnötig den Teufel an die Wand malen, sollten wir Fakten abwarten, bevor wir gegenüber von SE handgreiflich werden *böse grins*

So sollten wir uns wirklich fragen, falls dies wirklich der Fall ist und die PS3 Besitzer so ungerecht behandelt werden, was genau können wir dagegen tun um diesem Desaster zukünftig auszuweichen?
Nichts mehr kaufen? Eventuell wieder Petitionen machen, die wohl leider sowieso kaum etwas bringen werden?
Ich bezweifle dass Square Enix je die Leute ernst nehmen wird, die außerhalb Japans wohnen. Wir sind nun einmal nicht die erste Käuferschicht sondern nur "Deutschland"/"Europa".
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Valvados

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TerraActive

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Beitrag02.09.2009, 18:55

Deine Signatur + Avatar sind... EPIC.

@Alkaid: Wenn Square mehr auf die Japaner hört (was ja ganz offensichtlich stimmt), sollte sie sich lieber daran machen die PS3-Version zumindest ein tick besser zu machen, als die 360-Version. Schließlich haben die meisten Japaner 'ne PS3 (jetzt kommt mir nicht mit Wii^^) und keine 360. Man will die Hardcore-Nerds ja schließlich nicht vergraulen, oder?

Bei Final Fantasy, Kingdom Hearts, etc. ist es halt üblich, dass das Ende einfach unglaublich schön ist. Egal, wie blöd die Story auch sein mag - das Ende holt's wieder raus^^
Mein Problem ist aber weniger, dass die Grafik nicht perfekt ist, sondern, dass andere Entwickler teilweise bessere InGame Grafik hinkriegen (siehe Uncharted 2).

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Spark

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Beitrag11.09.2009, 14:25

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Beitrag24.09.2009, 17:25

Und die verbliebenen 10% gehen an das Storygewebe, welches um die hübsche Grafik drumrum gewoben werden muss.
So sieht zumindest meine Befürchtung aus, immerhin lassen es sich die lieben Japaner nicht nehmen, gleichzeitig Teil XIV zu promoten.
Zuletzt geändert von Seraphim am 01.01.1970, 01:00, insgesamt 1-mal geändert.
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Spark

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Beitrag26.09.2009, 15:37

Ganz ehrlich, aber war es jemals anders?
Auch zu PSOne Zeiten hat Squaresoft an mehreren Spielen gleichzetig gearbeitet. IX und X waren zur selben Zeit entwickelt worden und während VII erschien bastelte man auch an FF Tactics, Vagrant Story, Chrono Cross, Chocobo Racing und vielen anderen Titeln.

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