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Charaktermodell-Vergleich in den FF7R-Trailern 2015 & 2019

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Zero_Alpha

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Charaktermodell-Vergleich in den FF7R-Trailern 2015 & 2019

Beitrag13.05.2019, 03:56

Originalartikel hier.

Gefallen euch die Modelle und das UI von 2015 oder 2019 besser? Postet hier!
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Nußkati

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Re: Charaktermodell-Vergleich in den FF7R-Trailern 2015 & 20

Beitrag13.05.2019, 05:54

Ich finde spannend, dass die sich wieder an FF7 annähern. Besonders Clouds Proportionen. Fiel mir schon beim 1. Schauen auf. 2015 wollten sie doch mal zu natürlichen Formen zurück.
In Sachen Barrett bin ich im Team ProBrusthaar xD passt zu ihm.
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Neo Amon

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Re: Charaktermodell-Vergleich in den FF7R-Trailern 2015 & 20

Beitrag13.05.2019, 06:15

Zu Cloud - Mir gefiel ja sein 2015er Design sehr. Besonders die längere Frise stand ihm echt gut. Jetzt haben sie sein Gesicht angepasst und es sieht mehr nach Cloud aus AC aus. Gefällt mir. Mir kam das Gesicht anfangs auch etwas plastisch vor, aber beim genauen Betrachten sind da schon einige Details zu sehen. Auch wenn das Gesicht nicht ganz an die Qualität von FFXV ankommt. Was die Truppe da teilweise an Poren und Hautunreinheiten zu bieten haben ist echt beeindruckend. Allein Promptos Fresse ist voll damit.
Ein Glück haben sie aber wieder Clouds Arme aufgepumpt. Das androgyne Design ab AC in allen Ehren, aber ich wollt ihm so nie abkaufen, dass er mal eben so das verdammte Buster Sword in einer Hand mit sich herumschleppt. Cloud war zumindest körperlich immer fit, nur das Mindset war immer so ne Sache bei ihm.
Außerdem ist es somit näher an seinem Originaldesign.

Barret - Sie wollen ihm tatsächlich seine Sonnenbrille nicht wegnehmen. xD Aber jetzt im Vergleich ist’s schon krass, was sich in Sachen Detailreichtum in seinem Gesicht getan hat.

Aerith - Gibts keine zwei Meinungen! Wunderschön die Frau. Square sollte ein Patent auf diese geilen, grünen Augen beantragen. War auch schon das Beste an Cidneys Design.

Jesse - Soll ja vom Design an Roberto Ferraris Frau angelehnt sein. Und das Gesicht sieht tatsächlich etwas südländisch aus. So oder so kann der Charakter im Vergleich zum Original nur gewinnen.

Sephiroth - Hat man nur kurz von hinten gesehen, aber im Vergleich zu Advent Children haben sie seine Schulterplatten etwas angehoben, was ihn wieder bulliger wirken lässt. Begrüß ich sehr, weil das auch wieder näher an seinem Originaldesign ist.
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Zero_Alpha

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Re: Charaktermodell-Vergleich in den FF7R-Trailern 2015 & 20

Beitrag13.05.2019, 20:02

Mir hatte Clouds Frisur von 2015 ziemlich gut gefallen und ich war fast etwas traurig, dass SQEX seine Haare so eingekürzt hat. Aber es passt ein Stück besser zu seinem Originaldesign, in dem auch eher nur seine lange Haarsträhne betont wird. Insgesamt ist es natürlich schön, dass Cloud nicht mehr so blass-krank aussieht. Man hätte ihn fast mit Vincent aus dem Sarg oder Jenova aus der Tube verwechseln können. :lol:
Neo Amon hat geschrieben:Sephiroth - Hat man nur kurz von hinten gesehen, aber im Vergleich zu Advent Children haben sie seine Schulterplatten etwas angehoben, was ihn wieder bulliger wirken lässt. Begrüß ich sehr, weil das auch wieder näher an seinem Originaldesign ist.

Gut gesehen, da hast du Recht! Bulliger ist ein passender Ausdruck. Umso gespannter bin ich auf sein Gesicht. Wird es männlicher mit androgynen Zügen oder Androgyn mit männlichen Zügen? Genauso strahlend grüne Augen wie Aerith? Spitzes Kinn wie in AC oder eher etwas rundlicher wie im Originalartwork?

Außerdem hoffe ich, dass Tifa wieder ihre richtig langen Haare erhält. War von ihrem AC-Haarschnitt immer etwas enttäuscht, weil er eine so "normale" Länge hat.
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Master Mi

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Re: Charaktermodell-Vergleich in den FF7R-Trailern 2015 & 20

Beitrag19.05.2019, 20:15

Find' auch, dass Clouds neue Frisur näher am Original dran ist.
Mit der Frise aus der 2015er Version sah der ja fast schon aus wie 'n Nibelwolf.

Barret(t)s altes Design hat auch was - lässt ihn irgendwie jünger wirken, so wie man sich ihn als 35-Jährigen gut vorstellen könnte. Das neue Design lässt ihn detailreicher, aber auch irgendwie etwas älter wirken.

Bei Biggs finde ich das alte Design auch 'n Tick besser (wirkt etwas kantiger, mehr anime-like und etwas jünger - hatte mir Biggs, Wedge und Jesse immer so ungefähr in Clouds Alter bzw. noch etwas jünger vorgestellt).

Jesse kommt mir in dem alten Design etwas bekannter vor bzw. würde bei mir da eher den Wiedererkennungseffekt triggern.

Bei dem SOLDAT-Kämpfer finde ich beide Varianten interessant - wobei ich mir im Original nicht mal wirklich vorstellen konnte, was die überhaupt auf 'm Kopf tragen.
Dachte immer so, dass das 'ne stinknormale Kapuze eines Kampfanzugs oder irgendwie 'n einfacher blauer Schutzhelm gewesen ist.

Von den Anzeigen fand ich die aus der vorigen Version irgendwie stylisher.
Aber bin in der Hinsicht ganz froh, dass sich da die Originaltreue mal etwas in Grenzen gehalten hat.

Der intransparente fette blaue Balken mit den ganzen Anzeigen hat damals ja schon gut ein Viertel des gesamten Kampfbildschirms ausgefüllt, bis die dann bei FF8 erstmals 'ne etwas elegantere, unaufdringlichere bzw. durchlässigere Variante in der Darstellung der Anzeigen gefunden haben.


Meine letzten beiden Chefs - kurz bevor ich den Drachen rief, um sie zu feuern...

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