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Neuer FF VII Remake-Trailer zeigt CG-Szenen und Gameplay

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Zero_Alpha

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Neuer FF VII Remake-Trailer zeigt CG-Szenen und Gameplay

Beitrag06.12.2015, 00:54

Originalartikel hier.

Eure Meinung zu den ersten handfesten Gameplay-Szenen des FF VII Remakes? Schreibt es hier!
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DarkMessenger

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Re: Neuer FF VII Remake-Trailer zeigt CG-Szenen und Gameplay

Beitrag06.12.2015, 01:24

DIE GEILE SONNENBRILLE, VERDAMMT!
Die zwei einzigen Sachen, die mich an FF XV interessiert hätten (swaggy Sonnenbrillen und ein actionreiches Kampfsystem) sind nun im VII Remake. Was könnte ich mehr wollen :D
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Fredl

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Re: Neuer FF VII Remake-Trailer zeigt CG-Szenen und Gameplay

Beitrag06.12.2015, 11:15

DarkMessenger hat geschrieben:DIE GEILE SONNENBRILLE, VERDAMMT!
Die zwei einzigen Sachen, die mich an FF XV interessiert hätten (swaggy Sonnenbrillen und ein actionreiches Kampfsystem) sind nun im VII Remake. Was könnte ich mehr wollen :D


Danke, besser kann man es nicht sagen. Ich selbst hätte nie gedacht mich so auf eine kleine Sache freuen zu können wie diese Design Entscheidung. xD
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dark_reserved

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Re: Neuer FF VII Remake-Trailer zeigt CG-Szenen und Gameplay

Beitrag06.12.2015, 11:32

Euch gefällt das? Ich finds scheiße die hatten lieber das bisher bekannte chara Design behalten sollen die Brille steht barret 0 und ich finde er sieht auch dünner aus als in acc

Das Gameplay sieht bisher ganz net aus aber wirkt wie aus 15 kopiert


Mich wundert es eh das.Schon entwickelt wird, ich habe gedacht die klatschen uns fix nen cgi trailer als Ankündigung hin und beginnen frühstens wenn 15 auf dem Markt ist mit der Entwicklung wäre ja nichts neues bei se mit zu frühen Ankündigungen
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NigtMareZero

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Re: Neuer FF VII Remake-Trailer zeigt CG-Szenen und Gameplay

Beitrag06.12.2015, 12:10

Finde die Sonnenbrille absolut passend, ich denke aber mal dass Barret diese nur für die Missionen trägt, ihr wisst schon, um nicht erkannt zu werden ;)

Finde eher irgendwie das Cloud zu dünn aussieht, ich meine klar:
Er sah am Ende von Crisis Core auch so aus und hat seine Mitgliedschaft in der Muckibude erst vor AdventChildren begonnen und trotzdem. Sieht aus wie n kleines Würstchen iwie :'D

Wo bleiben seine Poppeye Arme aus dem Original!?
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dark_reserved

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Re: Neuer FF VII Remake-Trailer zeigt CG-Szenen und Gameplay

Beitrag06.12.2015, 12:26

Klar er zeigt von cooles eine gefährliche Mission in der Nacht zu starten und dabei eine Sonnenbrille zu tragen damit er besser über den Müll stolpern kann und Vllt mit dem Reaktor hochgeht.....
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OvO

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Re: Neuer FF VII Remake-Trailer zeigt CG-Szenen und Gameplay

Beitrag06.12.2015, 14:25

Das Cloud so abgemagert ist, würde aber durchaus Sinn machen. Immerhin ist er psychisch sehr labil. Untergewicht ist da ein typisches Begleitsymptom. Zu dem hat er auch verdammt viel durchgemacht zu diesem Zeitpunkt. Ich mein die Sache mit Zack usw. Ich fänds cool, würde man diese Umstände derart berücksichtigen. Glaube aber nicht dass es Absicht ist. Denn Barrett ist mir auch nen ticken zu mager. Aber stört mich nicht besonders.

Das Kampfsystem erinnert viel mehr an LR mit Partymitgliedern oder an Versus. Mit 15 hat es nichts zutun. Oder gibs bei 15 etwa Limitbalken, Aktions-Balken, Befehlsmenü, wechselbare Charaktere? Ich meine nicht. Auf den ersten Blick siehtt es für mich eher nach dem ATB System aus + der Möglichkeit sich frei bewegen zu können statt warten zu müssen. Genau dass, was ich mir immer gewünscht habe. Ansonsten bin ich von dem Trailer einfach restlos begeistert.
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DarkMessenger

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Re: Neuer FF VII Remake-Trailer zeigt CG-Szenen und Gameplay

Beitrag06.12.2015, 14:47

Ja wie schlimm, dass wir hier keine Steroid-Opfer vorgeschmissen bekommen wie damals Chris Redfield in Resident Evil 5. xD
Ich finde die Charakterdesigns bisher vollkommen in Ordnung. Dass Cloud etwas kränklich aussieht, passt total gut, schließlich ist er das ja so gesehen auch. Barret sieht einfach richtig witzig und cool aus. Es gibt jetzt nun mal mehr Möglichkeiten, die Figuren darzustellen, als in den 90ern, und bisher haben sie das, mMn, gut gemacht. Auch Biggs, Wedge und Jesse sehen toll aus.
Ich mache mir eher Sorgen, ob Barrets Synchronsprecher es schafft, seine ständigen Ausraster zu synchronisieren, aber das wird schon.
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OvO

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Re: Neuer FF VII Remake-Trailer zeigt CG-Szenen und Gameplay

Beitrag06.12.2015, 15:25

Es war auch keine Kritik. Es fällt nur auf wenn man die Charas mit AC vergleicht (und nicht mit dem Original). Aber möglicherweise haben sie bis dahin auch einfach zugelegt.
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Silent_Thunder

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Re: Neuer FF VII Remake-Trailer zeigt CG-Szenen und Gameplay

Beitrag06.12.2015, 16:01

Ich bin von dem Trailer immernoch begeistert ^^
Sieht allerdings fast schon zu gut aus. Wo ist der Haken? :D

Ansonsten war es für mich persönlich eine nette Überraschung. Ich bin echt überrascht, dass darin mehr als Zwischensequenzen - wenn auch nicht so viel mehr - zu sehen war. Das hat mich irgendwie gefreut xD

Bis das Ganze erscheint, vertreib ich mir jetzt die Zeit mit dem Port. (Ihr glaubt gar nicht wie lange mein letzter Durchlauf zurückliegt. Zweistellig.)
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DevilGun

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Re: Neuer FF VII Remake-Trailer zeigt CG-Szenen und Gameplay

Beitrag06.12.2015, 16:33

Ich hab heut den PS4-Port angefangen und war begeistert, dass Jessie nem Soldaten wirklich den gleichen Kick verpasst. Nur dass er im Game nicht von Biggs festgehalten wird ^^
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Maggot

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Re: Neuer FF VII Remake-Trailer zeigt CG-Szenen und Gameplay

Beitrag06.12.2015, 17:23

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Yuri

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Re: Neuer FF VII Remake-Trailer zeigt CG-Szenen und Gameplay

Beitrag06.12.2015, 21:47

Irgendwem noch aufgefallen, dass Biggs at 1:00 sehr an Snake erinnert?
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Fredl

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Re: Neuer FF VII Remake-Trailer zeigt CG-Szenen und Gameplay

Beitrag06.12.2015, 22:57

Yuri hat geschrieben:Irgendwem noch aufgefallen, dass Biggs at 1:00 sehr an Snake erinnert?


Biggs hat die Stimme von Gideon Emery. Was kann da nosch schief gehen? Jetzt tuts mir fast schon leid um ihn, dass er so früh drauf geht. xD
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Morwen

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Re: Neuer FF VII Remake-Trailer zeigt CG-Szenen und Gameplay

Beitrag15.12.2015, 14:00

Mit einem neuen Trailer hatte ich zur PSX eigentlich fest gerechnet. Aber das sie dann auch tatsächlich richtiges Gameplay zeigen, das hat mich dann doch sehr überrascht. Und begeistert. Hat nur wieder den Gedanken aufgerufen, dass es wirklich in Arbeit ist und auch tatsächlich was passiert. Fand es sehr schön, wie gut die Szenen umgesetzt wurden, hach.
Nun mal sehen, wie weit der erste Teil geht. Mit dem Verlassen von Midgar abzuschließen wäre ja gut vorstellbar.
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