[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 384: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4756: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4758: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4759: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4760: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
CetraConnection • Thema anzeigen - Fehler in FF7

Aktuelle Zeit: 27.04.2024, 21:42


Fehler in FF7

Zum Stöbern in ausgesonderten Themen.
  • Autor
  • Nachricht
Offline
Benutzeravatar

DevilGun

Ultima WEAPON

  • Beiträge: 1143
  • Registriert: 24.09.2007, 18:23

Beitrag07.05.2009, 09:59

weil das verdammt nochmal immer die selbe anspielung ist - eine hand von oben - erstmals eingeführt durch aeris - in cc aber (da aeris noch lebt) durch angeal ersetzt.

In "wirklichkeit" sieht man ihn ja auch nicht nach oben schweben. Nur er erlebt das so - und das ist gleichzusetzen mit einer traumwelt und ist unabhängig von oben oder unten....
Offline
Benutzeravatar

Risouka

Shin-Ra Präsident

  • Beiträge: 653
  • Registriert: 10.01.2009, 07:18

Beitrag07.05.2009, 10:58

Ok, das ist ne Erklärung, die plausibel klingt :idea:
Offline
Benutzeravatar

Blex

AVALANCHE-Rebell

  • Beiträge: 18
  • Registriert: 24.08.2009, 22:20
  • Wohnort: Aachen

Beitrag25.08.2009, 08:36

Charlie: Oh, God..What is that??

Unicorn Blue: It's a Leopluredon, Charlie!

Unicorn Red: A magical Leopluredon!!
Offline
Benutzeravatar

NigtMareZero

Legendärer Turk

  • Beiträge: 506
  • Registriert: 25.06.2008, 08:26
  • Wohnort: Nürnberg
  • Geschlecht: männlich

Beitrag25.08.2009, 10:16

Bild
Offline
Benutzeravatar

K.o.D.

Ultima WEAPON

  • Beiträge: 923
  • Registriert: 24.09.2007, 18:03
  • Wohnort: Trier

Beitrag25.08.2009, 11:56

Wieso soll das frühe Beschaffen von Waffen und Rüstungen unlogisch sein?
Nur wiel man sie klauen kann, bevor es sie zu kaufen gibt oder besorgen kann, bevor der dazugehörige Chara in der Party ist, sehe ich noch keinen Logikfhler darin.

Auerdem: Die Berge sind immer noch da.
Wie sonst bist du denn nach Corel gekommen?

Die Tiny Bronco wurde vorher von Palmer gestartet (brauchte halt ne Zeit zum warmlaufen :wink: ) und fliegt die Kuren, weil die Charas hinten dranhängen und so den Kurs verändern.

Es gibt einen Unterschied zwischen Komet und Meteor, wobei ich sagen muss, dass die Namen besser umgedreht hätten verwendet werden sollen (Komet: mehere Kilometer Durchmesser; Meteor=Sternschnuppe, bzw:. Meteorid: extrem winzig - ein paar Meter Durchmesser).
Bild
Offline
Benutzeravatar

NigtMareZero

Legendärer Turk

  • Beiträge: 506
  • Registriert: 25.06.2008, 08:26
  • Wohnort: Nürnberg
  • Geschlecht: männlich

Beitrag25.08.2009, 12:08

Bild
Offline
Benutzeravatar

Blex

AVALANCHE-Rebell

  • Beiträge: 18
  • Registriert: 24.08.2009, 22:20
  • Wohnort: Aachen

Beitrag25.08.2009, 13:13

[quote="NigtMareZero"]Also zu den Statuswerten:
Mir ist die Statusberechnung in FF7 bis heute das größte aller Rätsel. Ich raffe da gar nichts. Ich weiß jetzt nicht obs in der anleitung erklärt wird aber was Angreiff und Angreiff% bedeutet oO und diese Assessoires mit Moral+ und etc... -.- da schau ich schon gar nimmer druf sondern rüste es einfach aus :D

Also ich weiß das sich Angreiff aus Stärke + Wafe addiert und so gesehen den Schaden iwie angibt und Angreiff% ergibt sich bloß aus der Waffe und pro 4 Punkte Geschick noch einen da darauf....Beispiel Cloud hat nen Wert von 12 bei Geschick die Waffe hat nen Angreiffwert% von 98 dann is der Gesamt Angreiff% 101^^

@K.o.D. Es ist ja eben nich das frühe beschaffen sondern schon das Beschaffen die man sich vorher schon kaufen konnte wie Platinreif und Diamantnadel

.....Achaj ist euch ma aufgefallen das man theoretisch den 4. Limit von Red und Yuffie schon auf der ersten CD haben kann ...die sind zwar dann klasse aber im später Verlauf zu schwach
Charlie: Oh, God..What is that??

Unicorn Blue: It's a Leopluredon, Charlie!

Unicorn Red: A magical Leopluredon!!
Offline
Benutzeravatar

K.o.D.

Ultima WEAPON

  • Beiträge: 923
  • Registriert: 24.09.2007, 18:03
  • Wohnort: Trier

Beitrag25.08.2009, 13:17

Man kann den letzten Limit von Cloud, Yuffie, Cait Sith, Nanaki und Aerith schon auf der 1. CD haben. Dadurch werden sie im späteren Verlauf auch nicht schwächer.
Bild
Offline
Benutzeravatar

Blex

AVALANCHE-Rebell

  • Beiträge: 18
  • Registriert: 24.08.2009, 22:20
  • Wohnort: Aachen

Beitrag25.08.2009, 13:25

Ich mein Aerith fällt da eh raus und Cait Sith ebenso der hat 2 aber Omnischlag ist aber im Vergleich mehrere Schläge während bei Kosmogedächtnis nur einmal schaden rauskommt

Hier was ich genau mit Corel meinte sieht man besser in dem Vid. direkt am Anfang die Stadt die da brennt kann geographisch nich Corel sein^^

http://www.youtube.com/watch?v=nvDZHxdJ ... re=channel
Zuletzt geändert von Blex am 01.01.1970, 01:00, insgesamt 2-mal geändert.
Charlie: Oh, God..What is that??

Unicorn Blue: It's a Leopluredon, Charlie!

Unicorn Red: A magical Leopluredon!!
Offline
Benutzeravatar

genkaiokairu

Shin-Ra Präsident

  • Beiträge: 610
  • Registriert: 25.01.2009, 01:52
  • Wohnort: Da von wo ich schreibe
  • Geschlecht: männlich

Beitrag25.08.2009, 16:37

sagt: „Mit zunehmender Länge einer Online-Diskussion nähert sich die Wahrscheinlichkeit für einen Vergleich mit Hitler oder den Nazis dem Wert Eins an.“
Offline
Benutzeravatar

NigtMareZero

Legendärer Turk

  • Beiträge: 506
  • Registriert: 25.06.2008, 08:26
  • Wohnort: Nürnberg
  • Geschlecht: männlich

Beitrag25.08.2009, 16:55

Bild
Offline

S.T.A.R.S.

Limit-Breaker

  • Beiträge: 150
  • Registriert: 17.11.2008, 02:14

Beitrag25.08.2009, 18:41

Zuletzt geändert von S.T.A.R.S. am 01.01.1970, 01:00, insgesamt 2-mal geändert.
http://www.youtube.com/watch?v=qnXtLOBBCHw --> Emerald Weapon-Challenge; Kommentare sind immer erwünscht. :~)
Wer Lust auf ein FF7-Quiz hat, PN an mich.

Offline
Benutzeravatar

Blex

AVALANCHE-Rebell

  • Beiträge: 18
  • Registriert: 24.08.2009, 22:20
  • Wohnort: Aachen

Beitrag25.08.2009, 20:56

Jo danke das ihr mich auf den Fehler aufmerksam gemacht habt ^^^hier eine Zusammenstellung der Werte und ihrer Wirkung

Die Statuswerte:

das ist denk ich mal bekannt:
Stärke gibt Angriffsstärke an, zu steigern mit Kraft
Geschick gibt die Geschwindigkeit zu agieren an, außerdem ist bei einem höheren Wert die Stehlrate höher, zu steigern mit Geschwindigkeit
Vitalität gibt physische Verteidigung an, zu steigern mit Wachsamkeit
Zauber gibt Stärke von Zaubern an, zu steigern mit Zauber
Moral gibt Zauberverteidigung an, zu steigern mit Geist
Glück je höher, desto öfter macht man kritische Treffer und desto weniger gerät man in einen Hinterhalt

das kann schon eher unbekannt sein:
Abgriff errechnet sich aus dem Angriffswert der Waffe und der Stärke, wobei die beiden Werte einfach addiert werden (ist die Angriffsstärke)
Angriff% hängt nur von der Waffe ab, kann man anders nicht steigern (ist quasi der Trefferwert)
Vert. wird aus dem Verteidigungswert der Rüstung und dem Vitalitätswert ausgerechnet (einfache Addition) (ist der Verteidigungswert)
Vert.% wird aus dem Wert der Rüstung ausgerechnet und dem Geschick-Wert, wobei vier Geschickpunkte ein Vert.%-Punkt ergeben (werden addiert) (ist der Reflex-Wert)
ZAngriff das selbe wie der Zauber-Wert + Wert aus der Waffe (gibt die Zauberstärke an)
ZVert. das selbe wie der Moral-Wert + Wert aus Rüstung (gibt die Zauberverteidigung an)
ZVert.% da zählt nur der Rüstungswert! (gibt die Wahrscheinlichkeit an, mit der Zaubern ausgewichen wird) [deswegen ist Mystil auch die beste Rüstung, da hier der Wert 60% beträgt]
Charlie: Oh, God..What is that??

Unicorn Blue: It's a Leopluredon, Charlie!

Unicorn Red: A magical Leopluredon!!
Offline

S.T.A.R.S.

Limit-Breaker

  • Beiträge: 150
  • Registriert: 17.11.2008, 02:14

Beitrag26.08.2009, 01:11

Geschick hat keinen Einfluss auf die Stehlrate. Der Erfolg beim Stehlen hängt lediglich von der Ebene des Charakters und der Ebene des Gegners ab (je größer der Unterschied, umso besser die Chance) sowie die allgemeine Stehlrate des jeweiligen Items.

Glück beeinflusst (neben kritische Treffer) nicht die Präventivangriffe bzw. Angriffe von hinten, dafür aber werden die Chancen einem Angriff auszuweichen erhöht (was man anhand der Statuswerte aber nicht sehen kann).

Die Z-Verteidigung setzt sich wie oben angesprochen nur aus dem Moralwert zusammen (wegen des Bugs).
Ähnlich ist es übrigens mit Z-Angriff - der Wert besteht nur aus dem Zauberwert des Charakters. Das liegt aber diesmal nicht an einem Bug, sondern daran, dass es schlichtweg keine Waffe gibt, die bei Z-Angriff einen höheren Wert als 0 hat. ^^ Es gibt zwar Waffen, die Zauber erhöhen, aber das sind dann immer versteckte Zauber-Pushes, d.h. es wird direkt der Zauberwert des Charakters erhöht (ein bisl verwirrend, zugegeben...^^).


Was übrigens auch ganz interessant ist, ist die Tatsache, dass der Level (also die Ebene) eines Charakters fast alle Offensivaktionen beeinflusst; Angriff, Zauber, Trefferwahrscheinlichkeiten. Damit meine ich jetzt natürlich nicht die Statuspushes bei einem Level-Up, sondern der Level an sich hat direkten Einfluss darauf.
Wenn man also z.B. einen maximalen Angriffswert von 255 hat und ist dabei aber nur auf Level 50, dann ist man noch lange nicht so stark wie wenn man letztendlich auf Level 99 ankommt (und das obwohl ja der Angriffswert schon das Limit erreicht hat).
http://www.youtube.com/watch?v=qnXtLOBBCHw --> Emerald Weapon-Challenge; Kommentare sind immer erwünscht. :~)
Wer Lust auf ein FF7-Quiz hat, PN an mich.

Offline
Benutzeravatar

NigtMareZero

Legendärer Turk

  • Beiträge: 506
  • Registriert: 25.06.2008, 08:26
  • Wohnort: Nürnberg
  • Geschlecht: männlich

Beitrag26.08.2009, 10:08

Mann mann da hab ich mal wieder ne Lawine losgetreten^^
Aber so wird der Status Jungel von FF7 etwas durchsichtiger und transparenter.
Aber sagt mal woher wisst ihr das? Vermutet ihr es oder habt ihr auch stichfeste Beweise?
Bild
Offline
Benutzeravatar

Blex

AVALANCHE-Rebell

  • Beiträge: 18
  • Registriert: 24.08.2009, 22:20
  • Wohnort: Aachen

Beitrag26.08.2009, 11:14

Das Geschick die Stehlrate erhöht habe ich einfach aus der Annahme das Stehlen Geschick +2 macht ^^

Ebenso bei Glück, da zB Feind anlocken(lila Substanz) -1 Glück macht....und Feind weniger treffen(kp wie die richtig heißt) +1 Glück....ebenso Präventivangriff(lila substanz) +1 Glück

Alle anderen Sachen habe ich mir logisch geschlossen also zumindest so wie es sein sollte ne ^^(siehe Zauber-Vert.)........das die versteckenten Werte der Waffen und Rüssis direkt auf auf den entsprechden Wert gehen wusste ich nicht weil das sieht man ja auch nich offensichtlich.
Charlie: Oh, God..What is that??

Unicorn Blue: It's a Leopluredon, Charlie!

Unicorn Red: A magical Leopluredon!!
Offline

S.T.A.R.S.

Limit-Breaker

  • Beiträge: 150
  • Registriert: 17.11.2008, 02:14

Beitrag26.08.2009, 13:36

Man kann es erkennen, wenn man nach Abrüsten einer Waffe / Rüstung die Statuswerte vergleicht. So kann man zumindest die Differenz feststellen.


@NigtMareZero
Kann sein, dass was vergessen wurde zu erwähnen, aber ansonsten kannst du schon davon ausgehen, dass das so passt.
Na ja der beste Beweis ist immer noch klassisches Selbsttesten. ^^ Indem man sich einfach hinhockt und ein bisschen mit den Werten rumwerkelt.
Aber gerade für solche technischen Sachen kann ich wie immer noch die Mechanics-FAQs von T Ferguson auf GameFAQs empfehlen. Das ist in Sachen Technik eine der besten Quellen im Netz (was da steht ist zu...98% richtig ^^).
http://www.youtube.com/watch?v=qnXtLOBBCHw --> Emerald Weapon-Challenge; Kommentare sind immer erwünscht. :~)
Wer Lust auf ein FF7-Quiz hat, PN an mich.

Offline
Benutzeravatar

Blex

AVALANCHE-Rebell

  • Beiträge: 18
  • Registriert: 24.08.2009, 22:20
  • Wohnort: Aachen

Beitrag26.08.2009, 16:12

Charlie: Oh, God..What is that??

Unicorn Blue: It's a Leopluredon, Charlie!

Unicorn Red: A magical Leopluredon!!
Offline
Benutzeravatar

Karifean

Materia-Jäger

  • Beiträge: 74
  • Registriert: 08.07.2009, 20:04

Beitrag28.08.2009, 12:41

Vorm Lesen der FAQ hab ich noch nix vom Schutz-Overflow oder vom Präventivangriff-"Bug" gewusst. Der muss echt lang dran gesessen haben um das alles rauszukriegen. Ich beiß mir schon an der scene.bin die Zähne aus. :x

Übrigens gibt Glück auch eine Chance auf Ausweichen. :wink:
WTF? Wie zum Teufel importiere ich selbst erstellte Gegner in das flevel.lgp von FF7!?!? Ich benutze "Meteor", aber i-wie lässt sich das nicht speichern...
Offline
Benutzeravatar

Konjiko

AVALANCHE-Rebell

  • Beiträge: 13
  • Registriert: 12.10.2009, 05:14
  • Geschlecht: männlich

Beitrag20.10.2009, 05:28

hm also fehler habe ich in der übersetzung einige,zum einen verschiedene sprachen(holländisch,französisch,englisch und noch eine sprache von der ich ich mir nicht sicher bin ob es eine ist oder einfach ein wirrwarr aus buchstaben^^)

p.s.werd mal ein paar beispiele rein editieren^^bin nu gute 20std wach und krieg nichtsmehr auf die reihe. :shock:
Offline
Benutzeravatar

The Sanity Assassin

AVALANCHE-Rebell

  • Beiträge: 12
  • Registriert: 21.10.2007, 16:36
  • Wohnort: Saarland

Beitrag21.11.2009, 23:16

Offline
Benutzeravatar

Konjiko

AVALANCHE-Rebell

  • Beiträge: 13
  • Registriert: 12.10.2009, 05:14
  • Geschlecht: männlich

Beitrag24.11.2009, 19:57

Vorherige

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder