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CetraConnection • Thema anzeigen - Silent Hill Vs. Resident Evil und Shattered Memories

Aktuelle Zeit: 19.04.2024, 06:13


Silent Hill Vs. Resident Evil und Shattered Memories

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Beitrag16.09.2011, 15:26

Da hat sich irgendjemand die Mühe gemacht, ein Bild aus der SH-HD-Collection (oben) mit dem Original (unten) zu vergleichen. Dabei ist folgendes heraus gekommen:




Das SH3-HD-Bild soll angeblich schon älter sein, wurde aber z.B. heute erst von Konami bei Facebook gepostet:




Das kann Konami doch unmöglich ernst meinen!?!?
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Beitrag16.09.2011, 16:00

Das ist seeeehr schlechter scherz und ich hoffe das sie das abändern ... SE 3 hatte für PS2 verhältnisse extrem gute grafiken und lichteffekte und wehe sie verhunzen das ...


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Beitrag17.09.2011, 11:51

Hat schon jemand den TGS '11 Trailer für Downpour gesehen?



Titellied von Korn (WTF??), komische Effekte, was weiss ich. Bin nicht mehr überzeugt von dem Spiel. Das ist wohl das, was Oro mit "fortschreitender Amerikanisierung" meinte.
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Beitrag17.09.2011, 11:52

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Beitrag17.09.2011, 11:54

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Beitrag17.09.2011, 12:04

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Beitrag17.09.2011, 13:40

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Re:

Beitrag03.10.2011, 00:15

Meiner Meinung nach passt Korn nicht zu Silent Hill und je mehr Spielszenen man von Downpour sieht umso mehr bewahrheiten sich meine Vermutungen, dass Downpour wie erwartet, nicht sehr viel besser als Shattered Memories oder Homecoming wird, denn dazu muss man nur den Downpour Trailer z.B. mit einem Trailer der alten Teile vergleichen.
Wobei Konami scheinbar beweisen will, dass es auch noch viel schlimmer kommen kann, wie man an der neuen Synchronisation von der HD Collection sieht, denn die neuen Stimmen, passen meiner Meinung nach überhaupt nicht zu den Charackteren und v.a. wozu braucht man eine neue Synchronisation, wenn die alte gut war? Konflikte mit den alten Synchronsprechern hin oder her.
Und der Trailer zu Book of Lost Memories zeigt wohl deutlich, dass Silent Hill endgültig tot ist :(
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Re: Silent Hill Vs. Resident Evil und Shattered Memories

Beitrag08.10.2011, 12:01

Was soll ich zu dem Thema noch sagen außer "herzlich willkommen zur Spieleindustrie". Entweder baut man Spiele auf indem man gewissermaßen das gleiche wie im Vorgänger liefert, mit neuer Technik und Story etc., á la Uncharted oder Fallout und muss sich dann von Zeitschriften und eher neuen Fans anhören, dass es keine Neuerungen gäbe, oder man verpasst dem ganzen einen neuen Anstrich und stößt die alteingesessene Fanbase vor den Kopf. Den Spagat schaffen nicht viele Entwickler und im Falle jener Einsicht entscheiden sich die meisten für das was auch immer am erfolgversprechendsten ist. Alteingesessene Fans zu bedienen scheint halt nicht die Priorität des aktuellen Entwicklerteams zu sein, sondern eher halt ein...ehm...."zeitgenössischer Anstrich". Im Gegenzug muss man sich als Fan natürlich fragen, ob man vielleicht nicht eine Nummer zu konservativ an das Ganze herangeht. Das ist an sich natürlich kein Problem, dann solllte man aber zumindest realisieren, dass die eigenen, strikten Erwartungen, die an Vergangenes anknüpfen, Teil des Problems sind wenn man sich über die Neuerungen aufregt und sagen "Ich finds scheisse weil es nicht meiner Erwartungen erfüllt die..." und nicht "wähwähwäh, das ist scheisse.". Was solche Sachen wie geänderte Synchro und das "warum?" angeht: Ich befürchte manche hier haben vielleicht auch etwas zu romantische Vorstellungen davon, mit welchen Grundgedanken Spiele produziert werden. "Wie" zufrieden euch das Game gemacht hat ist in den meisten Fällen eher sekundär - hauptsache ihr habt es gekauft.
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Re: Silent Hill Vs. Resident Evil und Shattered Memories

Beitrag08.10.2011, 14:37

Jup, aber man Spiele zurückgeben oder gar nicht erst kaufen, wenn sie einem nicht gefallen. Oder man ist noch krasser und greift zur gebrauchten Variante.
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Re: Silent Hill Vs. Resident Evil und Shattered Memories

Beitrag05.01.2012, 19:16

http://blog.us.playstation.com/2012/01/ ... le-on-ps3/

Schön zu sehen, dass es 7 Jahre braucht bis es endlich bei den westlichen Entwicklern ankommt, dass Monster wie Pyramid Head nicht außerhalb von Silent Hill 2 vorkommen dürfen :roll:
Und inwiefern limitierte Waffen/Items zum Horror Faktor beitragen sollen, ist mir auch ein Rätsel, denn solche Spielelemente sind eher nervig als dass sie irgendeinen Beitrag zur Atmosphäre leisten. Und eigentlich hat Silent Hill immer seinen Horror aus der Atmosphäre und der Story gezogen und weniger aus dem Kampfsystem, was bei Survival Horror Spielen sowieso eher zweitrangig ist.

@undeadbliss
Es steht natürlich außer Frage, dass die Spieleindustrie hauptsächlich auf Profit Wert legt, und weniger darauf, ob der Wunsch der Fans erfüllt wird. Allerdings wäre es doch trotzdem intelligenter, wenn man nicht die "alten" Fans verliert, da doch besonders diese Käufer des Produktes sind und nicht versucht mit dem neuen Trend "Reboot" neue Fans zu gewinnen. Deshalb sollte es doch v.a. Ziel sein Profit zu machen, indem man sowohl die alten als auch neue Fans mit dem Produkt anspricht.
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Re: Silent Hill Vs. Resident Evil und Shattered Memories

Beitrag06.05.2013, 13:56

Hier ist ja auch schon länger nichts mehr passiert.

Ich hab es jetzt endlich geschafft, mir Silent Hill Downpour zu besorgen. Nachdem ich zuletzt mal wieder Homecoming gespielt habe (das immer noch unfassbar schlecht ist), wollte ich zuerst gar nicht wirklich zuschlagen, aber na ja, Versuch macht klug. Ich komme zuerst zu den negativen Dingen.

Die Technik. Nicht die Grafik an sich, sondern viel mehr die Perfomance. Hier wurde wirklich geschlampt, das Spiel ruckelt sehr oft. Mal nur ein bisschen, manchmal aber so krass, dass das Spiel für 2-3 Sekunden komplett stehen bleibt. Wenn man sich dabei gerade in einem dunklen Bereich dreht, kann es vorkommen, dass man die Orientierung verliert. Als ich das Spiel zum ersten Mal eingelegt habe, musste ich noch ein Update ziehen, dass aber offensichtlich nicht dazu gedacht war, dieses Manko zu beheben.

Dann die Gegner. Laut Statistik habe ich jetzt 47% des Spiels geschafft und ich habe bis jetzt tatsächlich nur 3 verschiedene Gegnertypen kennengelernt. Auch die Kämpfe sind nicht der Rede wert. In der Regel reicht es, in Richtung des Gegners zu stehen und die Viereck-Taste zu triggern. Man kann zwar mit L2 in Kampfstellung gehen, aber das war bei mir noch nicht nötig. Vielleicht ändert sich das auf höheren Schwierigkeitsgraden, aber die früheren Teile waren da schon knackiger.

Das ist aber alles zu verschmerzen, denn ich persönlich halte das Spiel zu diesem Zeitpunkt für das beste Silent Hill seit 4. Es hat alles, was ein gutes Silent Hill für mich braucht. Silent Hill an sich ist schön groß, nicht riesig, aber man kann auf jeden Fall eine Menge entdecken. Der typische Charme, den man aus den Anfängen der Serie kennt, ist hier wieder da. Es ist neblig, zu ruhig und berdohlich. Man kann der Story folgen oder Nebenaufgaben erledigen, welche mehr oder weniger gelungen sind. Einige beschäftigen sich mit Sammelaufgaben, andere sind kurze Besuche in Häusern. Aber jede Nebenaufgabe beschäftigt sich thematisch mit Silent Hill und vertieft die Atmosphäre. Ich denke, deswegen wurde die Kämpfe bewusst simpel gehalten. Downpour wäre wahrscheinlich auch ganz ohne Kämpfe ausgekommen, da der Fokus ganz klar auf dem entdecken und erforschen von Silent Hill und dem dahinter liegt. Den Vorwurf nicht gruselig zu sein, muss sich Downpour ebenfalls nicht bieten lassen. Stellenweise hatte ich dieses Feeling der permanenten Angst, statt einfach mal nur kurz zu erschrecken. Vom Design und der Grundstimmung her orientiert sich das Spiel eher an den Teilen 2 und 4, als an 1, 3 oder Homecoming. Die Ausflüge in die Otherworld sind auch in der Hinsicht anders, dass sie die stressigsten (im positivem Sinne) Abschnitte des Spiels sind. Gefallen mir sehr gut.

Abschliessend würde ich sagen, dass man es hier mit dem ersten richtigen PS3-Silent Hill zu tun hat und trotz seiner Schwächen von Fans der Serie gespielt werden sollte.
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Re: Silent Hill Vs. Resident Evil und Shattered Memories

Beitrag27.12.2014, 19:12

So, bla bla neues Silent Hill wurde angekündigt, Kojima und Guillermo Del Toro werden daran arbeiten und Norman Reedus spielt die Hauptrolle.
Und was gefiel dir nicht an P.T. Maggot?^^
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Maggot

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Re: Silent Hill Vs. Resident Evil und Shattered Memories

Beitrag29.12.2014, 20:42

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Re: Silent Hill Vs. Resident Evil und Shattered Memories

Beitrag30.12.2014, 16:53

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Re: Silent Hill Vs. Resident Evil und Shattered Memories

Beitrag31.12.2014, 12:33

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Re: Silent Hill Vs. Resident Evil und Shattered Memories

Beitrag31.12.2014, 17:07

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Re: Silent Hill Vs. Resident Evil und Shattered Memories

Beitrag27.04.2015, 18:40

!!! :cry: Mein Leben ist zu Ende... >____<'
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Re: Silent Hill Vs. Resident Evil und Shattered Memories

Beitrag27.04.2015, 20:51

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Re: Silent Hill Vs. Resident Evil und Shattered Memories

Beitrag28.04.2015, 10:20

Hat Resident Evil nun gewonnen? :lol:

Nur um mal auf den Threadtitel zurückzukommen.
Das nennt man Tränen. Sie kommen, wenn wir traurig sind, wenn unsere Seele krank ist. Es ist, als sei unser Herz so voller Schmerz, dass er nirgendwo anders mehr hin kann.
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Re: Silent Hill Vs. Resident Evil und Shattered Memories

Beitrag28.04.2015, 14:32

Nur weil das Projekt das mit Abstand verheißungsvollste der nahen Zukunft war, konnte man ja nun nicht von Anfang an sagen, dass es nicht erscheinen wird. Vor allem, weil die Zusammenstellung der beteiligten Personen so fantastisch war, dass das Spiel einfach ein Erfolg hätte werden müssen. Man, man, man, das geht mir gerade ziemlich gegen den Strich. :evil:

@ DeftOne: Ja, der Thread ist nicht der beste, aber einen neuen wollte ich nicht erstellen. ^^°
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Re: Silent Hill Vs. Resident Evil und Shattered Memories

Beitrag28.04.2015, 14:55

Das nennt man Tränen. Sie kommen, wenn wir traurig sind, wenn unsere Seele krank ist. Es ist, als sei unser Herz so voller Schmerz, dass er nirgendwo anders mehr hin kann.
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Re: Silent Hill Vs. Resident Evil und Shattered Memories

Beitrag28.04.2015, 15:24

Konami will ja Silent Hill noch nicht aufgeben, ich glaube aber nicht daran, dass wenn da was kommt, das es gut wird, jedenfalls nicht so lange sie das alte Team Silent wieder ran lassen, oder eben Kojima. Und ich bezweifle, dass es ohne Kojima noch geklappt hätte. Del Toro ist kein Gamedesigner, aber ein sehr genialer Visionär und er hat immer interessante Ideen, die auch zu Silent Hill gepasst hätten. Aber Del Toro braucht jemanden wie Kojima, erstens sind sie Freunde, weswegen das Verständnis unter den beiden sehr gut ist und zweitens ist gerade Kojima die Art von Person, die mit unkonventionellen Ideen aufwartet. P.T. hat auch gezeigt, wie viel kreatives Potential da drin steckte, denn man hat sehr viel Einflüsse von Eraserhead, The Shining und Jacob's Ladder gespürt. Ich verstehe auch nicht, warum Konami nicht einfach Kojima die Rechte für das Spiel gibt, ich meine die letzten paar Silent Hill Spiele wurden auch von anderen Studios entwickelt. Es gibt ja auch Gerüchte, dass der Boss von Konami Kojima nicht leiden kann und dass er sein Team mehr oder weniger dazu zwingt zu kündigen, weil Konami in der Zukunft auf Mobilespiele gehen will. Ich hoffe jedenfalls, dass Kojima und Del Toro dennoch ein Horrospiel machen werden. Es wird kein Silent Hill sein können, aber es könnte viele Horrorelemente übernehmen.
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Re: Silent Hill Vs. Resident Evil und Shattered Memories

Beitrag28.04.2015, 15:35

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